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老年人娱乐产品的设计研究

中文摘要第1-7页
英文摘要第7-13页
第一章 绪论第13-18页
   ·序言第13-14页
   ·研究的意义第14-16页
   ·研究的历史与现状第16-17页
   ·研究的内容及目标第17-18页
第二章 我国老年人的特征和休闲生活方式分析第18-33页
   ·引言第18页
   ·老年人的界定和划分第18-19页
   ·老年人的特征分析第19-27页
     ·老年人的生理特征第19-20页
     ·老年人的心理特征第20-23页
     ·老年人的人际关系第23-25页
     ·老年人的兴趣爱好第25-26页
     ·老年人的消费心理第26-27页
   ·我国老年人的生活概况及其闲暇生活方式第27-31页
     ·老年人的生活概况第27-29页
     ·老年人的闲暇生活方式第29-31页
   ·老年人对娱乐产品的需求分析第31-32页
   ·本章小结第32-33页
第三章 老年人娱乐产品的相关概念及现状第33-49页
   ·引言第33页
   ·娱乐和娱乐产品的相关概念第33-38页
     ·娱乐和玩、休闲、健身的概念第33-36页
     ·娱乐产品的概念第36-37页
     ·老年人娱乐产品的概念第37-38页
   ·老年人娱乐产品的市场情况分析第38-44页
     ·我国老年人娱乐产品的市场情况第39-40页
     ·国外老年人娱乐产品的市场情况第40-42页
     ·国外老年人娱乐产品的设计启示第42-44页
   ·我国典型老年人娱乐产品的分析第44-48页
     ·我国老年人娱乐产品分类第44-47页
     ·典型老年人娱乐产品的设计启示第47-48页
   ·本章小结第48-49页
第四章 我国老年人娱乐产品设计的人性化思考第49-66页
   ·引言第49页
   ·我国当代老年人的生活历程第49-51页
   ·我国老年人的日常娱乐生活第51-56页
     ·晨练(5:30——8:00)第54页
     ·饭后娱乐(8:30——11:00)(14:30——17:00)第54-56页
     ·晚间娱乐(18:30——21:00)第56页
   ·老年人娱乐产品的人性化思考第56-65页
     ·需求因素第57-61页
     ·人机工程学因素第61-63页
     ·美学因素第63-64页
     ·文化因素第64-65页
   ·本章小结第65-66页
第五章 我国老年人娱乐产品的设计案例第66-76页
   ·引言第66页
   ·拼图产品简析第66-67页
   ·老年人拼图产品的设计程序第67-69页
   ·老年人拼图产品的设计流程第69-73页
   ·老年人拼图产品的设计效果第73-75页
   ·本章小结第75-76页
第六章 总结与展望第76-80页
   ·总结第76-77页
   ·展望第77-80页
     ·我国老年人娱乐产品的发展预测第77-78页
     ·后续研究第78-80页
【1】 参考文献第80-83页
【2】 附录第83-90页
【3】 攻读学位期间发表的论文第90-91页
【4】 致谢第91页

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