中文摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-17页 |
·研究背景 | 第7-8页 |
·研究内容 | 第8-9页 |
·格式转换理论基础 | 第9-14页 |
·静止场景的频谱 | 第9-12页 |
·运动场景的频谱 | 第12-14页 |
·图像质量的评价准则 | 第14-15页 |
·本论文的研究内容及组织结构 | 第15-17页 |
第二章 去隔行算法研究 | 第17-26页 |
·去隔行算法综述 | 第17-18页 |
·几种典型的去隔行算法 | 第18-21页 |
·线性滤波去隔行 | 第18-20页 |
·非线性滤波去隔行 | 第20-21页 |
·本论文所采用的去隔行算法 | 第21-25页 |
·场间均值算法 | 第22页 |
·基于图像边缘保持的二维滤波算法——十字滤波 | 第22-23页 |
·运动检测 | 第23页 |
·计算最终像素值 | 第23-25页 |
·本章小结 | 第25-26页 |
第三章 内插算法研究 | 第26-48页 |
·内插算法综述 | 第26-27页 |
·传统尺寸缩放技术 | 第27-30页 |
·线性算法 | 第28-29页 |
·非线性算法 | 第29-30页 |
·基于DCT域的全相位图像内插 | 第30-44页 |
·正交变换的引入 | 第30-31页 |
·重叠思想的应用及全相位概念的提出 | 第31-32页 |
·DCT域可分离内插核函数(APDCTK)的构造和实现 | 第32-44页 |
·实验结果的讨论 | 第44-47页 |
·本章小结 | 第47-48页 |
第四章 运动估计算法研究 | 第48-55页 |
·运动估计算法综述 | 第48-51页 |
·改进的三步搜索算法 | 第51-53页 |
·运动矢量的中值滤波 | 第53-54页 |
·本章小结 | 第54-55页 |
第五章 帧频提升算法研究 | 第55-60页 |
·帧频提升算法基本原理 | 第55页 |
·非运动补偿线性插帧 | 第55-57页 |
·简单的帧复制插帧方法 | 第56-57页 |
·时间线性平均算法 | 第57页 |
·运动补偿线性插帧 | 第57-58页 |
·插补帧的时域分布 | 第58-59页 |
·本章小结 | 第59-60页 |
第六章 视频格式转换的软件实现 | 第60-65页 |
·视频格式转换软件系统框图 | 第60-61页 |
·YUV文件格式 | 第61页 |
·YUV 采样 | 第61-62页 |
·软件步骤 | 第62-63页 |
·软件的操作界面 | 第63-64页 |
·本章小结 | 第64-65页 |
第七章 总结和展望 | 第65-66页 |
·本论文所做工作的总结 | 第65页 |
·对今后工作的展望 | 第65-66页 |
参考文献 | 第66-71页 |
参加科研情况说明 | 第71-72页 |
致谢 | 第72页 |