| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-11页 |
| 1 绪论 | 第11-22页 |
| ·分布式虚拟环境的定义及特征 | 第11页 |
| ·分布式虚拟环境的定义 | 第11页 |
| ·分布式虚拟环境的特征 | 第11页 |
| ·分布式虚拟环境的应用范围 | 第11-13页 |
| ·分布式虚拟环境的研究现状 | 第13-14页 |
| ·国外的研究情况 | 第13-14页 |
| ·国内的研究情况 | 第14页 |
| ·DVE 研究的相关进展 | 第14-16页 |
| ·DVE 系统的主要体系结构 | 第16-18页 |
| ·集中式结构 | 第16-17页 |
| ·复制式结构 | 第17-18页 |
| ·分布式虚拟环境的关键技术 | 第18-19页 |
| ·规模可扩展、功能可扩充、异构型DVE 的软件结构 | 第18-19页 |
| ·网络通信和网络协议 | 第19页 |
| ·一致性控制技术 | 第19页 |
| ·论文的选题和研究意义 | 第19-20页 |
| ·本文的研究内容 | 第20-21页 |
| ·小结 | 第21-22页 |
| 2 分布式虚拟环境的一致性定义 | 第22-28页 |
| ·基于复制的一致性定义 | 第22-24页 |
| ·基于复制的离散交互媒体一致性定义 | 第22-23页 |
| ·基于复制的连续交互媒体一致性定义 | 第23-24页 |
| ·正确性定义 | 第24-25页 |
| ·状态不一致 | 第25-26页 |
| ·响应时间 | 第26-27页 |
| ·一致性和响应性的关系 | 第27页 |
| ·小结 | 第27-28页 |
| 3 一致性控制技术的分析 | 第28-39页 |
| ·现有的一致性控制技术 | 第28-33页 |
| ·锁同步技术 | 第28页 |
| ·DR 算法 | 第28-29页 |
| ·本地滞后技术 | 第29-30页 |
| ·桶同步算法 | 第30-31页 |
| ·状态预测传输机制 | 第31-32页 |
| ·状态请求机制 | 第32页 |
| ·时间扭曲状态修复机制 | 第32-33页 |
| ·网络环境对系统一致性的影响 | 第33-37页 |
| ·低延迟低抖动情况 | 第34页 |
| ·高延迟低抖动情况 | 第34-35页 |
| ·延迟和抖动情况 | 第35-36页 |
| ·延迟、抖动和丢包情况 | 第36-37页 |
| ·小结 | 第37-39页 |
| 4 动态滞后策略 | 第39-50页 |
| ·动态滞后的可行性分析 | 第39-40页 |
| ·影响性模型 | 第40-46页 |
| ·对象实体的影响性分析 | 第40-41页 |
| ·影响性模型 | 第41-44页 |
| ·影响性模型的进一步分析 | 第44-46页 |
| ·影响性模型的举例 | 第46页 |
| ·动态滞后策略 | 第46-48页 |
| ·动态滞后策略的原理 | 第46-47页 |
| ·确定滞后值 | 第47-48页 |
| ·滞后值确定的进一步探讨 | 第48页 |
| ·小结 | 第48-50页 |
| 5 时间扭曲状态修复的高效回滚机制 | 第50-57页 |
| ·时间扭曲状态修复机制 | 第50-52页 |
| ·时间扭曲状态修复机制的实现步骤 | 第50-51页 |
| ·时间扭曲状态修复机制的分析 | 第51-52页 |
| ·时间扭曲状态修复的高效回滚机制 | 第52-54页 |
| ·对象实体的分类 | 第52-53页 |
| ·高效回滚机制的实现步骤 | 第53-54页 |
| ·高效回滚机制的进一步探讨 | 第54-56页 |
| ·分析操作队列L_i~o | 第55页 |
| ·分析操作队列L_i~o' | 第55页 |
| ·不一致的累积效应 | 第55-56页 |
| ·小结 | 第56-57页 |
| 6 实验与结果分析 | 第57-66页 |
| ·测试平台 | 第57-58页 |
| ·测试评估指标 | 第58页 |
| ·测试结果与分析 | 第58-65页 |
| ·小结 | 第65-66页 |
| 7 结束语 | 第66-68页 |
| ·工作总结 | 第66页 |
| ·研究展望 | 第66-68页 |
| 致谢 | 第68-69页 |
| 参考文献 | 第69-72页 |
| 附录 | 第72-73页 |
| 独创性声明 | 第73页 |
| 学位论文版权使用授权书 | 第73页 |