| 第一章 绪论 | 第1-17页 |
| ·课题内容 | 第8页 |
| ·研究内容 | 第8页 |
| ·研究方法 | 第8页 |
| ·研究方法 | 第8页 |
| ·研究背景 | 第8-12页 |
| ·社会老龄化的到来 | 第8-9页 |
| ·计算机带来的疾病 | 第9-10页 |
| ·电脑产品的更新换代 | 第10-12页 |
| ·通用设计的内容和意义以及发展历史 | 第12-14页 |
| ·通用设计理论的内容 | 第12-13页 |
| ·通用设计的意义和重要性 | 第13页 |
| ·通用设计理论的发展历史 | 第13-14页 |
| ·人机的概念和发展 | 第14-15页 |
| ·人机工程学和人机界面的概念 | 第14页 |
| ·人机界面的发展 | 第14-15页 |
| ·课题研究意义 | 第15-17页 |
| 第二章 老年人的特征研究以及使用计算机过程中出现的问题 | 第17-23页 |
| ·老年人的生理特点 | 第17-21页 |
| ·视觉方面的改变 | 第17-19页 |
| ·眼底视网膜感光细胞减少 | 第17-18页 |
| ·水晶体老化 | 第18页 |
| ·瞳孔缩小 | 第18-19页 |
| ·视觉对比的灵敏度下降 | 第19页 |
| ·听觉方面的改变 | 第19-20页 |
| ·触觉方面的改变 | 第20-21页 |
| ·体格方面的改变 | 第21页 |
| ·老年人的心理特点 | 第21-22页 |
| ·老年人使用计算机问题的提出 | 第22-23页 |
| 第三章 计算机通用设计的应用分析 | 第23-27页 |
| ·通用设计的设计原则 | 第23页 |
| ·基于老年人使用计算机的通用设计原理的要素解析 | 第23-27页 |
| ·公平性原则 | 第23页 |
| ·使用可变性原则 | 第23-24页 |
| ·简单直观原则 | 第24页 |
| ·信息可觉察性原则 | 第24页 |
| ·容错性原则 | 第24-25页 |
| ·低体力消耗原则 | 第25页 |
| ·尺度空间可接近使用原则 | 第25-27页 |
| 第四章 计算机系统人机界面的通用数据 | 第27-35页 |
| ·人-椅界面相关的通用设计依据 | 第27-29页 |
| ·座面高度 | 第27-28页 |
| ·座面高度 | 第28页 |
| ·座深 | 第28页 |
| ·坐面倾角 | 第28页 |
| ·靠背的高度和深度和倾角 | 第28-29页 |
| ·扶手高度和长度 | 第29页 |
| ·人-桌界面相关的通用设计依据 | 第29-31页 |
| ·电脑桌高度 | 第29页 |
| ·电脑桌支撑部分 | 第29-30页 |
| ·桌面的布局 | 第30-31页 |
| ·人眼-显示器界面相关的通用设计依据 | 第31-32页 |
| ·显示器的角度 | 第31页 |
| ·显示器的亮度 | 第31-32页 |
| ·人手-鼠标界面相关的通用设计依据 | 第32页 |
| ·鼠标的按键 | 第32页 |
| ·鼠标的形体 | 第32页 |
| ·人手-键盘界面相关的通用设计依据 | 第32-33页 |
| ·键盘的角度 | 第32-33页 |
| ·键盘布局 | 第33页 |
| ·键盘的按键 | 第33页 |
| ·人耳-噪音界面 | 第33-35页 |
| 第五章 最新计算机系统的通用设计评价分析 | 第35-42页 |
| ·不同操作方式的鼠标 | 第35-36页 |
| ·人机的键盘设计 | 第36-37页 |
| ·任意旋转转换角度的显示器 | 第37-38页 |
| ·任意变换姿势的电脑椅 | 第38-39页 |
| ·高科技的电脑桌 | 第39-42页 |
| 第六章 结论与展望 | 第42-44页 |
| ·结论 | 第42-43页 |
| ·计算机软件界面 | 第42页 |
| ·通用和人机的结合 | 第42页 |
| ·通用设计的深层含义 | 第42页 |
| ·通用设计的指导原则 | 第42-43页 |
| ·展望 | 第43-44页 |
| 参考文献 | 第44-48页 |
| 关于老年人的调研问卷(附录一) | 第48-49页 |
| 关于老年人的调研问卷(附录二) | 第49-50页 |
| 关于年轻人的调研问卷(附录三) | 第50-51页 |
| 关于年轻人的调研问卷(附录四) | 第51-52页 |
| 老年人使用计算机问题的调查(附录五) | 第52-53页 |
| 攻读学位期间发表的学术论文 | 第53-54页 |
| 致谢 | 第54页 |