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基于老龄化社会的计算机通用设计

第一章 绪论第1-17页
   ·课题内容第8页
     ·研究内容第8页
     ·研究方法第8页
     ·研究方法第8页
   ·研究背景第8-12页
     ·社会老龄化的到来第8-9页
     ·计算机带来的疾病第9-10页
     ·电脑产品的更新换代第10-12页
   ·通用设计的内容和意义以及发展历史第12-14页
     ·通用设计理论的内容第12-13页
     ·通用设计的意义和重要性第13页
     ·通用设计理论的发展历史第13-14页
   ·人机的概念和发展第14-15页
     ·人机工程学和人机界面的概念第14页
     ·人机界面的发展第14-15页
   ·课题研究意义第15-17页
第二章 老年人的特征研究以及使用计算机过程中出现的问题第17-23页
   ·老年人的生理特点第17-21页
     ·视觉方面的改变第17-19页
       ·眼底视网膜感光细胞减少第17-18页
       ·水晶体老化第18页
       ·瞳孔缩小第18-19页
       ·视觉对比的灵敏度下降第19页
     ·听觉方面的改变第19-20页
     ·触觉方面的改变第20-21页
     ·体格方面的改变第21页
   ·老年人的心理特点第21-22页
   ·老年人使用计算机问题的提出第22-23页
第三章 计算机通用设计的应用分析第23-27页
   ·通用设计的设计原则第23页
   ·基于老年人使用计算机的通用设计原理的要素解析第23-27页
     ·公平性原则第23页
     ·使用可变性原则第23-24页
     ·简单直观原则第24页
     ·信息可觉察性原则第24页
     ·容错性原则第24-25页
     ·低体力消耗原则第25页
     ·尺度空间可接近使用原则第25-27页
第四章 计算机系统人机界面的通用数据第27-35页
   ·人-椅界面相关的通用设计依据第27-29页
     ·座面高度第27-28页
     ·座面高度第28页
     ·座深第28页
     ·坐面倾角第28页
     ·靠背的高度和深度和倾角第28-29页
     ·扶手高度和长度第29页
   ·人-桌界面相关的通用设计依据第29-31页
     ·电脑桌高度第29页
     ·电脑桌支撑部分第29-30页
     ·桌面的布局第30-31页
   ·人眼-显示器界面相关的通用设计依据第31-32页
     ·显示器的角度第31页
     ·显示器的亮度第31-32页
   ·人手-鼠标界面相关的通用设计依据第32页
     ·鼠标的按键第32页
     ·鼠标的形体第32页
   ·人手-键盘界面相关的通用设计依据第32-33页
     ·键盘的角度第32-33页
     ·键盘布局第33页
     ·键盘的按键第33页
   ·人耳-噪音界面第33-35页
第五章 最新计算机系统的通用设计评价分析第35-42页
   ·不同操作方式的鼠标第35-36页
   ·人机的键盘设计第36-37页
   ·任意旋转转换角度的显示器第37-38页
   ·任意变换姿势的电脑椅第38-39页
   ·高科技的电脑桌第39-42页
第六章 结论与展望第42-44页
   ·结论第42-43页
     ·计算机软件界面第42页
     ·通用和人机的结合第42页
     ·通用设计的深层含义第42页
     ·通用设计的指导原则第42-43页
   ·展望第43-44页
参考文献第44-48页
关于老年人的调研问卷(附录一)第48-49页
关于老年人的调研问卷(附录二)第49-50页
关于年轻人的调研问卷(附录三)第50-51页
关于年轻人的调研问卷(附录四)第51-52页
老年人使用计算机问题的调查(附录五)第52-53页
攻读学位期间发表的学术论文第53-54页
致谢第54页

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