首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--计算机仿真论文

联合模拟训练系统的设计与实现

第一章 绪论第1-12页
   ·分布式交互仿真第8-10页
     ·分布式交互仿真技术的发展历程第8-9页
     ·分布式交互仿真的国内外现状第9-10页
   ·论文的目的和意义第10-11页
   ·论文的内容安排第11-12页
第二章 联合模拟训练系统概述第12-19页
   ·系统服务端概述第12-14页
   ·系统客户端概述第14-17页
   ·通讯模块概述第17-18页
   ·小结第18-19页
第三章 联合模拟训练系统关键技术研究第19-38页
   ·PDU(协议数据单元)的设计第19-22页
   ·时钟同步技术研究第22-24页
     ·DIS时钟同步方法第22-23页
     ·高精度的软件时钟同步方法第23-24页
   ·多线程技术研究第24-27页
   ·DR(DEAD RECKONING)技术研究第27-30页
     ·改进的高阶DR模型第27-28页
     ·补偿网络延迟的DR模型研究第28-30页
   ·着色器(SHADER)编程技术研究第30-38页
     ·顶点着色器第32-34页
     ·象素着色器第34-36页
     ·可编程图形管线的编程流程第36-38页
第四章 联合模拟训练系统的实现第38-86页
   ·通讯模块的实现第38-48页
     ·Windows Sockets规范第38-39页
     ·套接口网络编程原理第39-41页
     ·Windows Sockets编程原理第41-42页
     ·通讯模块的封装第42-48页
   ·服务器端的实现第48-55页
     ·主控模块的实现第48-49页
     ·界面模块的实现第49-50页
     ·显示模块的实现第50-51页
     ·数据库模块的实现第51-55页
   ·客户端的实现第55-86页
     ·主控模块的实现第55-56页
     ·数据处理模块的实现第56-57页
     ·粒子特效模块的实现第57-64页
       ·如何高效的绘制粒子第59-61页
       ·点精灵(Point Sprite)第61-64页
     ·地形模块的实现第64-70页
       ·地形模块的快速渲染技术研究第64-69页
       ·地形模块的细节纹理技术研究第69-70页
     ·射手模块的实现第70-71页
     ·炮弹模块的实现第71-75页
       ·碰撞检测技术研究第72-74页
       ·Billboard(布告栏)的技术研究第74-75页
     ·目标模块的实现第75-84页
       ·目标几何模型处理算法研究第76-77页
       ·目标几何模型的阴影算法研究第77-80页
       ·目标几何模型的光照技术研究第80-84页
     ·声效模块的实现第84-86页
第五章 总结与展望第86-88页
   ·论文工作总结第86-87页
   ·未来工作展望第87-88页
参考文献第88-91页
发表论文和参加科研情况说明第91-92页
致谢第92-93页
西北工业大学 学位论文知识产权声明书第93页
西北工业大学 学位论文原创性声明第93页

论文共93页,点击 下载论文
上一篇:高速多通道飞机电气参数数据采集系统的研制
下一篇:草酸根配合物的合成及磁性研究