基于图像拼接的视频编辑
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-11页 |
第一章 绪论 | 第11-28页 |
·研究背景及意义 | 第11-12页 |
·视频编辑及研究进展 | 第12-26页 |
·摄像机标定 | 第14-18页 |
·视频中运动物体分割 | 第18-21页 |
·视频图像的拼接 | 第21-24页 |
·图像编辑 | 第24-26页 |
·本文主要创新点和各章内容介绍 | 第26-28页 |
·本文的创新点 | 第26页 |
·本文内容安排 | 第26-28页 |
第二章 摄像机标定 | 第28-54页 |
·摄像机成像模型及其参数 | 第28-34页 |
·图像匹配及平面投影 | 第34-48页 |
·块匹配 | 第34-35页 |
·特征点匹配 | 第35-48页 |
·摄像机标定 | 第48-53页 |
·求摄像机焦距 | 第48-52页 |
·摄像机外部参数 | 第52-53页 |
·本章小结 | 第53-54页 |
第三章 运动物体分割 | 第54-72页 |
·帧差法估计运动物体区域 | 第54-57页 |
·基于色彩的区域分割 | 第57-62页 |
·分割的度量 | 第57-58页 |
·颜色空间转化 | 第58-59页 |
·均值偏移分割算法 | 第59-62页 |
·图切割分割算法 | 第62-69页 |
·建立能量方程 | 第62-64页 |
·图切割方法求解 | 第64-69页 |
·实验结果 | 第69-71页 |
·本章小结 | 第71-72页 |
第四章 全景图拼接 | 第72-91页 |
·平面投影拼接 | 第72-77页 |
·投影矩阵计算 | 第72-73页 |
·全景图大小估计 | 第73-74页 |
·全景图计算 | 第74页 |
·运动物体的处理 | 第74-77页 |
·圆柱投影 | 第77-84页 |
·柱面投影 | 第78-81页 |
·圆柱中心轴选择 | 第81-84页 |
·全景图生成 | 第84页 |
·亮度校正 | 第84-90页 |
·理论分析 | 第85-86页 |
·算法实现 | 第86-90页 |
·本章小结 | 第90-91页 |
第五章 图像编辑 | 第91-114页 |
·手工交互图像编辑 | 第91-101页 |
·算法模型构造 | 第91-92页 |
·算法实现及优化 | 第92-101页 |
·平滑图像半自动修复 | 第101-106页 |
·Bertalmio的方法简介 | 第101-103页 |
·平滑区域修复的快速解法 | 第103-106页 |
·纹理图像半自动填充 | 第106-113页 |
·基于纹理块的修复方法 | 第106-107页 |
·基于纹理块的改进算法 | 第107-110页 |
·加速算法 | 第110-111页 |
·实验结果 | 第111-113页 |
·本章小结 | 第113-114页 |
第六章 视频编辑结果 | 第114-125页 |
·运动全景图生成 | 第114-117页 |
·视频中运动物体的去除 | 第117-119页 |
·视频图像的修复与编辑 | 第119-121页 |
·视频去抖动 | 第121-124页 |
·本章小结 | 第124-125页 |
总结与展望 | 第125-127页 |
参考文献 | 第127-137页 |
作者在攻读博士学位期间发表的论文 | 第137页 |
申请专利 | 第137-138页 |
致谢 | 第138页 |