实时流媒体系统若干关键技术的研究
第一章 绪论 | 第1-17页 |
·前言 | 第11-12页 |
·问题的提出 | 第12-14页 |
·本论文的主要工作和贡献 | 第14-15页 |
·本论文的组织结构 | 第15-17页 |
第二章 流媒体技术研究综述 | 第17-39页 |
·实时流媒体系统面临的挑战 | 第17-19页 |
·流媒体的QoS要求 | 第17-18页 |
·影响流媒体QoS的因素 | 第18-19页 |
·视频压缩与编码技术对流媒体系统的支持 | 第19-22页 |
·自适应编码 | 第19页 |
·分层编码 | 第19-20页 |
·基于对象的可伸缩性编码 | 第20-21页 |
·基于小波变换的可伸缩性编码 | 第21页 |
·精细可伸缩性的编码 | 第21-22页 |
·存储技术对流媒体支持 | 第22-24页 |
·磁盘调度 | 第22-23页 |
·数据条纹化 | 第23页 |
·分级存储 | 第23-24页 |
·磁盘容错性 | 第24页 |
·传输与控制技术对流媒体应用的支持 | 第24-34页 |
·拥塞控制 | 第24-26页 |
·差错控制 | 第26-28页 |
·接纳控制 | 第28页 |
·流媒体的调度技术 | 第28-29页 |
·网络协议对流媒体的支持 | 第29-33页 |
·流媒体代理缓冲机制 | 第33页 |
·流媒体服务中交互功能的实现 | 第33-34页 |
·流媒体系统标准ISMA和 DVB-IPI | 第34-35页 |
·主要流媒体系统商业产品 | 第35-37页 |
·小结 | 第37-39页 |
第三章 可伸缩性流媒体系统的体系结构 | 第39-53页 |
·精细可伸缩性视频编码 | 第39-43页 |
·实时系统和实时调度算法 | 第43-46页 |
·实时的可伸缩性流媒体系统体系结构 | 第46-51页 |
·实时的可伸缩性流媒体系统体系结构 | 第46-49页 |
·面向流媒体的实时反馈机制 | 第49页 |
·IP网络上端到端码率控制策略 | 第49-51页 |
·实验环境 | 第51-52页 |
·小结 | 第52-53页 |
第四章 可伸缩性流媒体系统的实时调度策略 | 第53-77页 |
·引言 | 第53-55页 |
·面向流媒体的实时调度算法 | 第55-62页 |
·流媒体系统的实时调度框架 | 第55-56页 |
·传统的实时调度算法 | 第56页 |
·基于层的实时调度算法 | 第56-58页 |
·实验结果与分析 | 第58-62页 |
·基于不精确模型的实时调度算法 | 第62-68页 |
·可伸缩性流媒体系统的不精确计算负载模型 | 第62-63页 |
·不精确计算负载模型的性能评价标准 | 第63-65页 |
·不精确计算负载模型的实时调度算法 | 第65-66页 |
·实验结果与分析 | 第66-68页 |
·面向可伸缩性流媒体的平滑调度算法 | 第68-76页 |
·FGS位平面R-D模型 | 第68-71页 |
·面向可伸缩性流媒体的网络自适应的平滑策略 | 第71-73页 |
·实验结果与分析 | 第73-76页 |
·小结 | 第76-77页 |
第五章 可伸缩性流媒体系统多用户资源分配策略 | 第77-85页 |
·引言 | 第77-78页 |
·流媒体服务器中接纳控制算法 | 第78-80页 |
·基于参数的接纳控制 | 第78-79页 |
·基于测量的接纳控制 | 第79-80页 |
·面向可伸缩性流媒体的接纳控制 | 第80页 |
·基于服务器资源分配算法 | 第80-81页 |
·实验结果与分析 | 第81-82页 |
·小结 | 第82-85页 |
第六章 可伸缩性流媒体系统VCR功能的实现 | 第85-95页 |
·引言 | 第85-86页 |
·FGS基本层数据编码格式对VCR功能的影响 | 第86-87页 |
·支持VCR功能的编码结构 | 第87-89页 |
·VCR功能的实现 | 第89-91页 |
·倒放 | 第89-90页 |
·随机播放 | 第90页 |
·快进、快退 | 第90-91页 |
·暂停和停止 | 第91页 |
·实验结果与分析 | 第91-92页 |
·小结 | 第92-95页 |
第七章 结束语 | 第95-99页 |
·结论 | 第95-96页 |
·下一步工作展望 | 第96-99页 |
参考文献 | 第99-111页 |
作者简历 | 第111-113页 |
致谢 | 第113页 |