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美国信息技术与物理课程整合案例的研究与借鉴

摘要第1-6页
Abstract第6-7页
前言第7-9页
第一章 美国信息技术应用于教育概况第9-15页
 1.1 信息技术应用于教学的理论基础第9-10页
  一、行为主义学习理论第9页
  二、认知主义学习理论第9页
  三、建构主义学习理论第9-10页
 1.2 信息技术应用于教育的发展阶段第10-12页
  一、计算机辅助教学第11页
  二、网络技术应用第11-12页
 1.3 美国国家教育技术标准第12-15页
  一、教师教育技术标准第12-13页
  二、学生信息素养标准第13-15页
第二章 信息技术与物理课程整合案例分析第15-42页
 2.1 美国物理教育特点概要第15页
  一、培养目标第15页
  二、培养模式第15页
  三、评价理念第15页
 2.2 信息技术与物理课程整合第15-17页
  一、什么是课程整合第16页
  二、课程整合的本质第16页
  三、信息技术与物理课程整合的意义第16-17页
 2.3 网络技术与物理课程整合案例第17-27页
  一、网络对教学的作用第17-18页
  二、网络学习模式第18-27页
   案例一: 网络主题探究—Webquest第19-23页
   案例二: 新型物理网络资源与竞赛模式—ThinkQuest的介绍与分析第23-27页
 2.4 多媒体与课程整合的典范—贾斯珀系列第27-34页
  一、多媒体计算机在教学中的作用第27页
  二、贾斯珀系列第27-34页
   案例三: 邦尼牧场的救援第29-34页
 2.5 数字交互视频与物理课程整合案例第34-38页
  一、什么是数字交互视频第34页
  二、数字交互视频的作用第34-38页
   案例四:主题公园的物理一日之旅第36-38页
 2.6 微电脑实验室在物理课程中的应用第38-40页
  一 什么是微电脑实验室第38页
  二 使用微电脑实验室的意义第38-40页
   案例五:多普勒效应第38-40页
 2.7 由案例分析看课程整合特点第40-42页
  一、基于建构主义原理的教学设计第40页
  二、信息技术成为课堂的内在组成部分第40-41页
  三、信息技术手段多样第41页
  四、与生活联系密切第41-42页
第三章 对美国信息技术与物理课程整合的借鉴第42-48页
 3.1 多媒体在物理教学中的应用状况及借鉴第42-43页
  一、基本状况第42页
  二、改进措施第42-43页
 3.2 网络教学状况分析及借鉴第43-45页
  一、基本状况第43-44页
  二、改进措施第44-45页
 3.3 应用于物理实验的信息技术发展状况及借鉴第45-46页
  一、基本状况第45-46页
  二、改进措施第46页
 3.4 教学设计模式及改进第46-48页
  一、从GCCCE2003参赛作品看教学设计特点第46-47页
  二、改进方向第47-48页
结束语第48-49页
附录第49-51页
本人相关论文、教研项目第51-52页
参考文献第52-54页
致谢第54页

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