二维四边形网格生成技术的研究
摘要 | 第1-7页 |
第一章 绪论 | 第7-22页 |
1.1 概述 | 第7-8页 |
1.2 结构化网格与非结构化网格 | 第8-9页 |
1.3 三角形网格生成算法 | 第9-12页 |
1.4 四边形网格生成算法 | 第12-17页 |
1.5 网格优化技术介绍 | 第17-18页 |
1.6 论文安排 | 第18-19页 |
参考文献 | 第19-22页 |
第二章 区域递归分解算法 | 第22-39页 |
2.1 概述 | 第22-23页 |
2.2 网格生成算法 | 第23-37页 |
2.3 小结 | 第37-38页 |
参考文献 | 第38-39页 |
第三章 区域递归分解算法的程序实现 | 第39-60页 |
3.1 概述 | 第39-40页 |
3.2 数据结构介绍 | 第40-42页 |
3.3 几何模型的建立 | 第42-43页 |
3.4 网格生成 | 第43-49页 |
3.5 算法复杂度分析 | 第49-53页 |
3.6 其他功能介绍 | 第53-55页 |
3.7 数据输出和计算实例 | 第55-56页 |
3.8 网格生成实例 | 第56-58页 |
3.9 小结 | 第58-59页 |
参考文献 | 第59-60页 |
第四章 三维四面体网格生成技术 | 第60-71页 |
4.1 概述 | 第60页 |
4.2 三维四面体网格生成算法介绍 | 第60-64页 |
4.3 三维有限元前处理程序TetMeSh的开发 | 第64-68页 |
4.4 小结 | 第68-69页 |
参考文献 | 第69-71页 |
第五章 结论与展望 | 第71-73页 |
5.1 结论 | 第71页 |
5.2 有限元前处理技术展望 | 第71-72页 |
参考文献 | 第72-73页 |
致谢 | 第73页 |