协同虚拟环境的一致性控制研究
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-7页 |
目录 | 第7-9页 |
第一章 绪论 | 第9-17页 |
1.1 协同虚拟环境定义 | 第9-10页 |
1.2 协同虚拟环境系统的应用 | 第10-11页 |
1.3 协同虚拟环境的相关问题 | 第11-13页 |
1.3.1 协同工作方面 | 第11-12页 |
1.3.2 计算机技术方面 | 第12-13页 |
1.4 相关系统 | 第13-15页 |
1.5 本文研究内容及创新点 | 第15-17页 |
第二章 协同虚拟环境实验平台 | 第17-27页 |
2.1 概述 | 第17-18页 |
2.2 实验系统的软硬件组成 | 第18-20页 |
2.3 实验系统各模块的实现 | 第20-24页 |
2.3.1 行为感知模块 | 第20-21页 |
2.3.2 一致性控制模块 | 第21-22页 |
2.3.3 场景管理模块 | 第22-23页 |
2.3.4 网络传输模块 | 第23-24页 |
2.4 系统协同性能评价 | 第24-25页 |
2.5 小结 | 第25-27页 |
第三 章 协同虚拟环境的一致性控制技术 | 第27-38页 |
3.1 协同虚拟环境系统一致性定义 | 第27-32页 |
3.1.1 相关语术和标记 | 第28-29页 |
3.1.2 基于复制的连续交互媒体的一致性定义 | 第29页 |
3.1.3 短时间不一致 | 第29-32页 |
3.2 DR算法 | 第32-34页 |
3.3 本地滞后一致性控制方法 | 第34-37页 |
3.3.1 基本原理 | 第34-35页 |
3.3.2 关键问题 | 第35-37页 |
3.4 小结 | 第37-38页 |
第四章 本地滞后值的性能影响研究 | 第38-48页 |
4.1 背景 | 第38-39页 |
4.2 系统延迟时间模型 | 第39-40页 |
4.3 实验 | 第40-43页 |
4.3.1 实验的环境和设备 | 第41页 |
4.3.2 任务描述 | 第41页 |
4.3.3 测试者 | 第41-42页 |
4.3.4 滞后值和测量量 | 第42-43页 |
4.3.5 实验过程 | 第43页 |
4.4 结果和分析 | 第43-46页 |
4.5 小结 | 第46-48页 |
第五章 影子反馈法 | 第48-60页 |
5.1 相关研究 | 第48页 |
5.2 影子反馈法 | 第48-49页 |
5.3 实验 | 第49-53页 |
5.3.1 实验假设 | 第50页 |
5.3.2 所用的实验平台 | 第50页 |
5.3.3 任务的设计 | 第50-51页 |
5.3.4 实验中影子反馈法的实现 | 第51页 |
5.3.5 测试人员 | 第51页 |
5.3.6 测试条件 | 第51页 |
5.3.7 测量值 | 第51-53页 |
5.3.8 实验过程 | 第53页 |
5.4 实验结果 | 第53-57页 |
5.4.1 任务完成时间(TCT) | 第54-57页 |
5.4.2 错误次数 | 第57页 |
5.4.3 交互性 | 第57页 |
5.5 讨论 | 第57-59页 |
5.6 小结 | 第59-60页 |
第六章 一种协同虚拟环境的传输方法 | 第60-68页 |
6.1 协同虚拟环境的网络传输要求 | 第60-61页 |
6.2 传输信息类型和交互流 | 第61-62页 |
6.3 系统结构 | 第62-65页 |
6.3.1 可更新队列 | 第63-64页 |
6.3.2 交互流传输协议 | 第64-65页 |
6.4 性能测试 | 第65-66页 |
6.5 小结 | 第66-68页 |
第七章 总结与展望 | 第68-70页 |
参考文献 | 第70-75页 |
致谢 | 第75页 |