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协同虚拟环境的一致性控制研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-7页
目录第7-9页
第一章 绪论第9-17页
 1.1 协同虚拟环境定义第9-10页
 1.2 协同虚拟环境系统的应用第10-11页
 1.3 协同虚拟环境的相关问题第11-13页
  1.3.1 协同工作方面第11-12页
  1.3.2 计算机技术方面第12-13页
 1.4 相关系统第13-15页
 1.5 本文研究内容及创新点第15-17页
第二章 协同虚拟环境实验平台第17-27页
 2.1 概述第17-18页
 2.2 实验系统的软硬件组成第18-20页
 2.3 实验系统各模块的实现第20-24页
  2.3.1 行为感知模块第20-21页
  2.3.2 一致性控制模块第21-22页
  2.3.3 场景管理模块第22-23页
  2.3.4 网络传输模块第23-24页
 2.4 系统协同性能评价第24-25页
 2.5 小结第25-27页
第三 章 协同虚拟环境的一致性控制技术第27-38页
 3.1 协同虚拟环境系统一致性定义第27-32页
  3.1.1 相关语术和标记第28-29页
  3.1.2 基于复制的连续交互媒体的一致性定义第29页
  3.1.3 短时间不一致第29-32页
 3.2 DR算法第32-34页
 3.3 本地滞后一致性控制方法第34-37页
  3.3.1 基本原理第34-35页
  3.3.2 关键问题第35-37页
 3.4 小结第37-38页
第四章 本地滞后值的性能影响研究第38-48页
 4.1 背景第38-39页
 4.2 系统延迟时间模型第39-40页
 4.3 实验第40-43页
  4.3.1 实验的环境和设备第41页
  4.3.2 任务描述第41页
  4.3.3 测试者第41-42页
  4.3.4 滞后值和测量量第42-43页
  4.3.5 实验过程第43页
 4.4 结果和分析第43-46页
 4.5 小结第46-48页
第五章 影子反馈法第48-60页
 5.1 相关研究第48页
 5.2 影子反馈法第48-49页
 5.3 实验第49-53页
  5.3.1 实验假设第50页
  5.3.2 所用的实验平台第50页
  5.3.3 任务的设计第50-51页
  5.3.4 实验中影子反馈法的实现第51页
  5.3.5 测试人员第51页
  5.3.6 测试条件第51页
  5.3.7 测量值第51-53页
  5.3.8 实验过程第53页
 5.4 实验结果第53-57页
  5.4.1 任务完成时间(TCT)第54-57页
  5.4.2 错误次数第57页
  5.4.3 交互性第57页
 5.5 讨论第57-59页
 5.6 小结第59-60页
第六章 一种协同虚拟环境的传输方法第60-68页
 6.1 协同虚拟环境的网络传输要求第60-61页
 6.2 传输信息类型和交互流第61-62页
 6.3 系统结构第62-65页
  6.3.1 可更新队列第63-64页
  6.3.2 交互流传输协议第64-65页
 6.4 性能测试第65-66页
 6.5 小结第66-68页
第七章 总结与展望第68-70页
参考文献第70-75页
致谢第75页

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