| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-8页 |
| 1. 引言 | 第8-11页 |
| ·研究背景及意义 | 第8-9页 |
| ·论文的主要研究工作 | 第9-10页 |
| ·论文组织结构 | 第10-11页 |
| 2. 纹理合成技术 | 第11-23页 |
| ·过程纹理合成 | 第12-14页 |
| ·基于样图的纹理合成 | 第14-22页 |
| ·基于点的二维纹理合成 | 第15-17页 |
| ·基于块的二维纹理合成 | 第17-20页 |
| ·曲面上的纹理合成 | 第20-22页 |
| ·本章小结 | 第22-23页 |
| 3. 单轴分枝乔木分枝处树皮纹理合成 | 第23-53页 |
| ·单轴分枝乔木分枝处树皮纹理特征分析 | 第23-24页 |
| ·算法的基本思想和步骤 | 第24-47页 |
| ·曲面离散求交 | 第25-32页 |
| ·基本思想 | 第27-28页 |
| ·数据结构和重要参数 | 第28-29页 |
| ·算法函数的伪代码和实现细节 | 第29-32页 |
| ·区域划分 | 第32-34页 |
| ·基本思想 | 第32-33页 |
| ·数据结构和重要参数 | 第33页 |
| ·算法的伪代码和实现细节 | 第33-34页 |
| ·纹理合成 | 第34-47页 |
| ·基于改进的graphcut纹理合成方法进行非枝权区树皮纹理合成 | 第35-38页 |
| ·侧枝根部下侧树皮纹理合成 | 第38-41页 |
| ·主干纹理到侧枝纹理的映射 | 第41-42页 |
| ·侧枝根部上侧及两翼树皮纹理合成 | 第42-43页 |
| ·数据结构和重要参数 | 第43-44页 |
| ·算法函数的伪代码和实现细节 | 第44-47页 |
| ·实验结果与分析 | 第47-53页 |
| 4. 系统界面设计 | 第53-56页 |
| ·控制面板 | 第53-55页 |
| ·样本纹理选择及显示 | 第53-54页 |
| ·合成参数控制 | 第54-55页 |
| ·显示控制 | 第55页 |
| ·显示窗口 | 第55-56页 |
| 5. 总结与展望 | 第56-58页 |
| ·总结 | 第56页 |
| ·展望 | 第56-58页 |
| 参考文献 | 第58-61页 |
| 个人简介 | 第61-62页 |
| 导师简介 | 第62-63页 |
| 获得成果目录清单 | 第63-64页 |
| 致谢 | 第64页 |