基于RTP的MPEG-4视频传输研究
| 第一章 绪论 | 第1-15页 |
| ·流媒体概述 | 第9-11页 |
| ·流媒体发展现状 | 第9-10页 |
| ·流媒体定义 | 第10页 |
| ·流媒体技术的研究课题 | 第10-11页 |
| ·流媒体传输 | 第11-13页 |
| ·流式传输方式 | 第11-12页 |
| ·实时流式传输 | 第12-13页 |
| ·论文研究背景及内容 | 第13-15页 |
| ·问题提山 | 第13页 |
| ·论文的内容利组织 | 第13-15页 |
| 第二章 视频处理技术 | 第15-24页 |
| ·数字图像基础 | 第15-17页 |
| ·数字图像表示 | 第15-16页 |
| ·彩色图像格式 | 第16-17页 |
| ·数字图像压缩 | 第17-18页 |
| ·视频的实时传输利控制协议 | 第18-24页 |
| ·实时传输协议 | 第19-20页 |
| ·实时传输控制协议 | 第20-24页 |
| 第三章 MPEG-4标准的介绍 | 第24-41页 |
| ·MPEG系列标准 | 第24-27页 |
| ·MPEG-1 | 第24-25页 |
| ·MPE6-2 | 第25-26页 |
| ·MPE6-4 | 第26页 |
| ·MPEG-7 | 第26-27页 |
| ·MPEG-21 | 第27页 |
| ·MPEG-4概述 | 第27-29页 |
| ·MPEG-4系统结构 | 第29-34页 |
| ·音视频对象 | 第29-30页 |
| ·系统构成部分 | 第30-31页 |
| ·系统分层模型 | 第31-32页 |
| ·系统终端模型 | 第32-33页 |
| ·系统解码器模型 | 第33-34页 |
| ·MPEG-4视频编码技术 | 第34-41页 |
| ·视频的数据结构 | 第34-36页 |
| ·视频信息编码 | 第36-38页 |
| ·视频的编解码结构 | 第38-41页 |
| 第四章 MPEG-4视频编码与传输 | 第41-61页 |
| ·视频编码的实现 | 第41-47页 |
| ·离散余弦变换 | 第41-44页 |
| ·量化 | 第44-45页 |
| ·编码 | 第45-46页 |
| ·MPEG-4编解码器 | 第46-47页 |
| ·MPEG-4适应性编码控制 | 第47-52页 |
| ·初始化 | 第49页 |
| ·预编码 | 第49-50页 |
| ·编码 | 第50页 |
| ·后编码 | 第50-52页 |
| ·MPEG-4视频传输 | 第52-61页 |
| ·传输的网络设计 | 第52-53页 |
| ·传输的数据格式 | 第53-54页 |
| ·数据川户平面的实现 | 第54页 |
| ·视频数据的打包算法 | 第54-56页 |
| ·网络拥塞反馈控制算法 | 第56-59页 |
| ·错误控制 | 第59-61页 |
| 第五章 网络可视电话系统的设计 | 第61-77页 |
| ·系统设计背景 | 第61-63页 |
| ·网络可视电话与可视电话 | 第61-62页 |
| ·网络可视电话的制约因素 | 第62-63页 |
| ·系统技术方案 | 第63-67页 |
| ·系统网络拓扑结构 | 第63-64页 |
| ·系统视频传输结构 | 第64-65页 |
| ·系统结构 | 第65-67页 |
| ·系统的Direct Show设计 | 第67-74页 |
| ·Direct Show技术简介 | 第67-68页 |
| ·Filter Graph逻辑结构 | 第68-69页 |
| ·Direct Show框架的实现 | 第69-73页 |
| ·系统的实现逻辑 | 第73-74页 |
| ·通讯过程 | 第74-77页 |
| ·通讯协商 | 第74-75页 |
| ·通讯过程 | 第75-77页 |
| 总结与展望 | 第77-78页 |
| 致谢 | 第78-79页 |
| 参考文献 | 第79-81页 |