基于神经网络的平行折线卷筒智能设计与仿真研究
第1章 绪论 | 第1-15页 |
·课题研究的目的与意义 | 第9-11页 |
·课题的国内外研究发展现状分析 | 第11-14页 |
·智能设计的起源与发展 | 第11页 |
·智能设计的现状和新发展 | 第11-13页 |
·平行折线卷筒应用现状 | 第13-14页 |
·本文的主要研究内容 | 第14-15页 |
第2章 神经网络理论及其设计 | 第15-29页 |
·人工智能简介 | 第15-16页 |
·神经网络基础知识 | 第15-16页 |
·BP神经网络基本思想及其改进措施 | 第16-20页 |
·BP神经网络算法的改进 | 第17-19页 |
·改进BP神经网络学习算法步骤 | 第19-20页 |
·改进BP神经网络的设计 | 第20-28页 |
·隐含层数的确定 | 第20页 |
·隐含层神经元数的确定 | 第20-22页 |
·训练次数的确定 | 第22-23页 |
·训练集的设计 | 第23-24页 |
·初始权值的选择 | 第24页 |
·网络泛化能力的检验 | 第24-25页 |
·数据的归一化 | 第25-26页 |
·数据的标准化 | 第26-27页 |
·数据的重新定标 | 第27-28页 |
·本章小结 | 第28-29页 |
第3章 OpenGL三维图形编程 | 第29-42页 |
·OpenGL简介 | 第29-32页 |
·OpenGL的功能描述 | 第29-30页 |
·OpenGL的工作结构 | 第30页 |
·VC环境下OpenGL的编程步骤 | 第30-32页 |
·OpenGL的变换 | 第32-34页 |
·OpenGL的视点变换和造型变换 | 第32-33页 |
·OpenGL投影变换 | 第33-34页 |
·OpenGL的视口变换 | 第34页 |
·OpenGL的建模 | 第34-36页 |
·几何建模 | 第35页 |
·运动建模 | 第35页 |
·物理建模 | 第35-36页 |
·模型分割 | 第36页 |
·OpenGL图形生成程序性能优化 | 第36-38页 |
·性能优化的原因和方法 | 第36页 |
·显示列表 | 第36-37页 |
·场景分块 | 第37页 |
·可见消隐 | 第37页 |
·层次细节 | 第37-38页 |
·OpenGL的特殊效果 | 第38-40页 |
·OpenGL的雾化 | 第38页 |
·光照和材质 | 第38-40页 |
·纹理贴图技术 | 第40页 |
·OpenGL动画技术 | 第40-41页 |
·本章小结 | 第41-42页 |
第4章 基于神经网络的平行折线卷筒智能设计研究 | 第42-59页 |
·平行折线卷筒结构特点和智能设计思想 | 第42-44页 |
·平行折线卷筒结构特点 | 第42-43页 |
·平行折线卷筒的智能设计思想 | 第43-44页 |
·神经网络学习样本 | 第44-48页 |
·平行折线卷筒学习样本的获取 | 第44-46页 |
·学习样本数据的处理 | 第46-48页 |
·平行折线卷筒智能设计神经网络结构参数的确定 | 第48-52页 |
·神经网络的知识表示、知识获取 | 第48-49页 |
·输入层和输出层单元数的确定 | 第49页 |
·隐含层和隐含层单元数的确定 | 第49-50页 |
·网络拓扑结构 | 第50-51页 |
·学习系数、动量因子的确定 | 第51页 |
·连接权值的确定 | 第51-52页 |
·神经元激活函数的确定 | 第52页 |
·网络学习算法 | 第52-54页 |
·泛化能力检验 | 第54-57页 |
·工程实例的智能设计及其三维效果图 | 第57-58页 |
·本章小结 | 第58-59页 |
第5章 平行折线卷筒三维虚拟建模与仿真研究 | 第59-72页 |
·虚拟现实技术及其应用概述 | 第59-60页 |
·虚拟现实技术在平行折线卷筒建模与仿真中的应用 | 第60-63页 |
·平行折线卷筒三维虚拟建模与仿真中涉及的关键技术 | 第60-62页 |
·平行折线卷筒三维建模与仿真系统具有的功能 | 第62-63页 |
·3DS文件格式及其与OpenGL接口的实现 | 第63-65页 |
·3DS文件格式简介 | 第63-64页 |
·读取3DS模型文件 | 第64-65页 |
·几何建模 | 第65-68页 |
·起重机起升机构建模 | 第65-66页 |
·平行折线卷筒和钢丝绳的建模 | 第66-67页 |
·光照和材质的设置 | 第67页 |
·模型显示精度和速度的平衡 | 第67-68页 |
·虚拟环境建模 | 第68-69页 |
·图像纹理法建模 | 第68-69页 |
·人机交互技术 | 第69-71页 |
·选择 | 第69页 |
·拾取 | 第69-70页 |
·反馈 | 第70-71页 |
·平行折线卷筒仿真中的漫游技术 | 第71页 |
·行为建模及动画实现 | 第71页 |
·本章小结 | 第71-72页 |
第6章 研究总结与展望 | 第72-74页 |
·全文总结 | 第72-73页 |
·研究展望 | 第73-74页 |
参考文献 | 第74-77页 |
附录A | 第77-79页 |
致谢 | 第79页 |