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波浪、潮流计算的可视化研究与实现

摘  要第1-4页
ABSTRACT第4-5页
目  录第5-7页
第一章 绪论第7-13页
   ·研究的背景和意义第7-8页
   ·波浪、潮流计算的发展现状第8-9页
   ·波浪、潮流计算可视化的发展现状第9-12页
   ·本文的主要工作第12-13页
第二章 水动力学数学模型的原理简介第13-20页
   ·Boussinesq方程模型第13-16页
     ·基本方程第13-14页
     ·造波方法和边界处理第14-15页
     ·数值求解方法第15-16页
   ·抛物缓坡方程模型第16-18页
     ·控制方程第16-17页
     ·初始、边界条件第17页
     ·数值求解方法第17-18页
   ·二维潮流模型第18-19页
     ·基本方程组第18-19页
     ·初始、边界条件第19页
     ·数值求解方法第19页
   ·本章小结第19-20页
第三章 数据的前处理第20-40页
   ·保角网格数值生成技术第20-30页
     ·基本原理第20-24页
     ·基本的求解步骤第24-25页
     ·向普通单连域的推广第25-27页
     ·实际应用第27-30页
   ·港湾水下地形的模拟第30-36页
     ·网格节点高度值的求解第30-35页
     ·土石方量的计算第35页
     ·界面的开发第35-36页
   ·本章小结第36-40页
第四章 数据的后处理第40-53页
   ·质点运动的可视化第40-47页
     ·质点轨迹的计算第40-41页
     ·质点位置的判断第41-43页
     ·质点速度的计算第43-45页
     ·实现及其实例第45-47页
   ·波面运动的可视化第47-52页
     ·可视化算法的简介第48-49页
     ·波面运动可视化的实现第49-52页
   ·本章小结第52-53页
第五章 结论与展望第53-55页
   ·结论第53-54页
   ·展望第54-55页
参考文献第55-58页
攻读硕士学位期间发表的论文和参加的科研项目第58-59页
致谢第59页

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