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基于Internet的机械产品远程协同设计原理与实施方法的研究

中文摘要第1-4页
英文摘要第4-10页
1 绪论第10-23页
 1.1 先进制造技术与先进制造模式第10-15页
  1.1.1 敏捷制造第11-14页
  1.1.2 网络制造第14页
  1.1.3 大规模定制第14页
  1.1.4 快速原型制造第14-15页
  1.1.5 快速响应工程第15页
 1.2 Agent研究与应用第15-18页
  1.2.1 Agent的概念与特点第16-17页
  1.2.2 Agent的基本结构第17页
  1.2.3 多Agent系统MAS第17-18页
 1.3 异地协同设计与制造第18-19页
  1.3.1 国内外研究现状第18-19页
  1.3.2 Internet/Intranet环境下的设计制造第19页
 1.4 课题背景第19-23页
  1.4.1 课题来源与意义第19-21页
  1.4.2 技术路线第21页
  1.4.3 主要研究内容第21-23页
2 制造企业远程设计系统框架结构与动态联盟建立方法第23-51页
 2.1 面向动态联盟的远程协同设计系统及其结构第23-26页
  2.1.1 远程设计系统的框架结构第24页
  2.1.2 远程协作设计系统的功能模块第24-25页
  2.1.3 合作设计开发第25-26页
 2.2 企业间在协同工作中形成联盟的行为规则与约束机制第26-47页
  2.2.1 组建动态联盟中敏捷企业的方法论原则第26-31页
  2.2.2 动态联盟企业的组织结构及描述第31-34页
  2.2.3 动态联盟成员的选择策略第34-40页
  2.2.4 协作合同与盟员权限的管理第40-47页
 2.3 基于分布式协同决策的调度过程第47-50页
  2.3.1 设计任务的描述方式第47-48页
  2.3.2 企业联盟的任务分解第48页
  2.3.3 协同决策的调度过程第48-50页
 2.4 本章小结第50-51页
3 基于Multi-agent的远程协同设计原理与系统结构设计第51-64页
 3.1 机械产品协同设计的原理第51-57页
  3.1.1 协同工作环境第51-53页
  3.1.2 分布式协同设计原理第53-56页
  3.1.3 面向CSCW的CAD/CAM系统设计第56-57页
 3.2 协同设计单元CDC的构造第57-62页
  3.2.1 机械产品协同设计系统的特点第57-58页
  3.2.2 Multi-agent技术及其应用第58-60页
  3.2.3 协同设计单元CDC的构键第60-61页
  3.2.4 CDC之间的协同工作原理第61-62页
 3.3 基于Web的远程协同设计系统的建立第62-63页
  3.3.1 异地设计资源的集成第62-63页
  3.3.2 异地设计工具的集成第63页
 3.4 本章小结第63-64页
4 基于Web与CORBA技术的远程设计系统与实施方法第64-76页
 4.1 分布式网络计算模式第64-66页
  4.1.1 单一集中式系统第64-65页
  4.1.2 C/S结构第65页
  4.1.3 多层C/S结构第65页
  4.1.4 分布式系统结构第65-66页
 4.2 基于B/S模式的远程协同设计系统第66-70页
  4.2.1 B/S模式第66-67页
  4.2.2 服务器端应用程序的开发方法第67-68页
  4.2.3 B/S模式下远程协同设计系统的实施模型第68-70页
 4.3 基于CORBA规范的分布式应用开发第70-73页
  4.3.1 CORBA的构架和通讯机制第70-71页
  4.3.2 CORBA企业级解决方案的核心服务第71-72页
  4.3.3 数据库集成和事务处理第72-73页
  4.3.4 基于CORBA的分布式应用的集成第73页
 4.4 基于CORBA和Web构建异地协同设计系统第73-75页
 4.5 本章小结第75-76页
5 网络环境下异地协同设计中的负载平衡原理第76-88页
 5.1 服务器集群负载平衡的特点第76-77页
 5.2 动态负载平衡调度驱动策略第77-87页
  5.2.1 集中式负载平衡调度方法第77-81页
  5.2.2 分布式负载平衡调度方法第81-87页
 5.3 本章小结第87-88页
6 基于VRML的运动仿真原理与方法第88-99页
 6.1 VRML简介第88页
 6.2 VRML的交互作用与动画功能第88-92页
  6.2.1 接触检测器第89页
  6.2.2 事件传递第89-90页
  6.2.3 邻近检测器第90-91页
  6.2.4 时间检测器第91页
  6.2.5 朝向插补器第91页
  6.2.6 利用脚本编写自定义行为第91-92页
 6.3 运动机构的VRML建模第92-97页
  6.3.1 几何建模与物理建模第92-93页
  6.3.2 碰撞检测与碰撞响应第93页
  6.3.3 动态绘制第93-97页
 6.4 VRML在凸轮机构运动仿真中的应用第97页
 6.5 本章小结第97-99页
7 远程协同设计系统中快速原型制造的实现方法第99-107页
 7.1 快速原型的原理与作用第99-100页
 7.2 远程快速成型服务第100-103页
  7.2.1 离线式快速成型服务第100-101页
  7.2.2 在线式快速成型服务第101-103页
  7.2.3 快速成型服务联盟第103页
 7.3 远程快速成型服务管理中心的功能需求第103-104页
 7.4 远程快速成型服务的实施方案第104-106页
 7.5 本章小结第106-107页
8 空间凸轮机构远程设计制造系统的研制第107-126页
 8.1 空间凸轮机构的数学模型与三维建模第107-117页
  8.1.1 空间凸轮机构的研究现状第107-108页
  8.1.2 单参数曲面族包络面理论第108-109页
  8.1.3 应用单参数曲面族包络面理论建立圆锥凸轮空间廓面方程第109-113页
  8.1.4 空间凸轮机构压力角的解析方法第113-114页
  8.1.5 空间廓面坐标设计实例第114-116页
  8.1.6 空间凸轮的三维建模第116-117页
 8.2 空间凸轮的远程协同设计与制造系统第117-120页
  8.2.1 网络CAD协同设计的原理第117-119页
  8.2.2 凸轮机构的远程协同设计第119-120页
 8.3 运行实例第120-125页
  8.3.1 远程协同设计与制造的管理第120-121页
  8.3.2 空间凸轮远程设计过程第121-123页
  8.3.3 异地调用凸轮机构设计系统时服务器端的执行过程第123-124页
  8.3.4 远程设计结果的直接利用第124-125页
  8.3.5 快速原型制造前的模型处理第125页
 8.4 本章小结第125-126页
9 结论与展望第126-128页
参考文献第128-135页
攻读博士学位期间发表的学术论文第135-136页
攻读博士学位期间的科研及获奖情况第136-137页
致谢第137页

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