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大壁虎中脑运动相关脑区的实验及脑区三维表示

摘要第1-5页
Abstract第5-12页
第一章 绪论第12-22页
   ·引言第12-19页
     ·生物机器人的应用前景第13-14页
     ·国内外生物机器人的研究概况第14-19页
   ·本文的研究背景第19-20页
     ·课题来源第19页
     ·课题的目的和意义第19-20页
   ·本文的主要工作第20-22页
第二章 脊椎动物脑的进化过程及大壁虎脑部结构的研究第22-33页
   ·脊椎动物脑的发育第22-27页
     ·圆口类动物脑的进化第23-24页
     ·鱼类动物脑的进化第24页
     ·两栖类动物脑的进化第24-25页
     ·爬行类动物脑的进化第25-26页
     ·鸟类动物脑的进化第26页
     ·哺乳类动物脑的进化第26-27页
   ·爬行类动物与其他类动物脑的比较第27-28页
   ·大壁虎脑部结构的研究第28-32页
     ·大壁虎脑部的主要组织和核团第29-30页
     ·大壁虎各部分脑部结构研究第30-32页
   ·本章小结第32-33页
第三章 大壁虎中脑运动脑区的实验研究第33-44页
   ·材料与方法第33-34页
     ·实验动物第33页
     ·主要实验仪器第33-34页
     ·主要实验试剂第34页
   ·实验方法第34-37页
     ·实验前的准备工作第34页
     ·动物的手术第34-35页
     ·刺激动物脑部位点第35-36页
     ·蓝点标记及心脏灌流第36-37页
     ·组织脱水透明第37页
     ·浸蜡包埋第37页
   ·脑组织切片的处理第37-38页
     ·载玻片用粘附剂处理第37页
     ·脑组织切片的脱蜡及染色第37-38页
   ·实验结果第38-41页
   ·讨论第41-42页
   ·实验结果三维表示第42-43页
   ·本章小结第43-44页
第四章 大壁虎运动区域在脑轮廓中的三维表示第44-57页
   ·GEOMAGIC STUDIO 软件概述第44-46页
   ·大壁虎中脑轮廓的三维重建第46-50页
     ·大壁虎脑切片的配准第46-47页
     ·脑轮廓数据点的获取第47-48页
     ·点云数据的处理第48-49页
     ·擦除体外点第49页
     ·优化对象上点云的数量第49-50页
   ·创建多边形网格第50-52页
     ·在点对象上创建多边形网格第50-51页
     ·多边形网格的简化第51页
     ·多边形网格的光顺与补洞第51-52页
   ·大壁虎中脑运动区域在脑轮廓中的三维显示第52-56页
     ·运动区域数据的采集及检测第53页
     ·点云数据的处理第53-54页
     ·创建动作区域的多边形网格第54页
     ·体创建后多边形网格的光顺与补破孔第54-55页
     ·不同运动模式区域的三维显示第55-56页
   ·本章小结第56-57页
第五章 总结和展望第57-59页
   ·本文的主要工作和结论第57-58页
   ·面临问题和今后工作的展望第58-59页
参考文献第59-63页
致谢第63-64页
在学期间的研究成果第64页

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