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面向对象的空中交通进程仿真技术及应用

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-9页
第一章 概论第9-13页
   ·空中交通进程仿真简介第9页
   ·空中交通进程仿真的研究现状第9-11页
     ·国外现状第9-11页
     ·国内现状第11页
   ·本文研究的主要内容第11-13页
第二章 面向对象仿真技术第13-20页
   ·面向对象的基本概念第13-16页
     ·对象与消息第13-14页
     ·类与实例第14-15页
     ·面向对象技术的基本特征第15-16页
   ·面向对象的分析和设计方法概述第16-17页
     ·分析的内容第16页
     ·设计的内容第16-17页
   ·面向对象程序设计方法第17-18页
     ·设计准则第17-18页
   ·面向对象建模方法第18-20页
     ·UML 统一建模语言第18-20页
第三章 空中交通进程仿真的总体设计第20-27页
   ·空中交通进程简介第20页
   ·总体设计第20-21页
     ·需求规定第20-21页
     ·运行环境第21页
   ·设计模型第21-24页
     ·用例模型第21-23页
     ·静态模型第23页
     ·动态模型第23-24页
   ·外部接口第24-25页
   ·内部逻辑第25-27页
第四章 飞行性能模拟仿真第27-39页
   ·飞行能量模型第27-29页
   ·标准大气第29-31页
   ·速度包线第31-33页
   ·飞行状态性能模拟第33-39页
     ·爬升模块第33-36页
     ·巡航模块第36-37页
     ·下降模块第37-39页
第五章 领航与导航进程的仿真第39-47页
   ·区域导航第39-41页
   ·ILS 引导的仿真第41-44页
   ·VOR(VERY HIGH FREQUENCY OMNI DIRECTIONAL RANGE)台的仿真第44-47页
第六章 空中交通进程中的图形交互显示技术第47-54页
   ·地图投影及坐标变换第47-49页
     ·由经纬度坐标到兰伯特坐标的变换第47-48页
     ·由兰伯特坐标到计算机屏幕坐标的变换第48-49页
   ·空中交通进程仿真中图形组件设计第49-54页
     ·面向对象图形工具-Visual Graph第49页
     ·航空电子地图的关键技术与功能第49-51页
     ·二次雷达标牌设计第51-54页
第七章 空中交通进程仿真的应用-空域运行的燃油经济性分析第54-60页
   ·空域运行燃油经济性概念第54-55页
   ·空域运行的燃油经济性模型第55-56页
     ·优化分配飞行高度层第55页
     ·上升与下降的时机选择第55页
     ·调整巡航马赫数第55-56页
     ·缩小垂直间隔(RVSM)第56页
   ·仿真实例第56-58页
   ·结果分析第58-60页
第八章 结论第60-62页
致谢第62-63页
参考文献第63-66页
攻读硕士学位期间参加的项目及发表文章第66页

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