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基于雕刻操作的网格LOD技术的研究

摘要第1-5页
Abstract第5-7页
第一章 绪论第7-17页
   ·细节层次技术第7-9页
     ·离散细节层次技术第8页
     ·连续细节层次技术第8-9页
     ·视点相关细节层次技术第9页
   ·简化技术第9-15页
     ·局部简化第10-12页
     ·拓扑简化第12-14页
     ·极端简化第14-15页
   ·本文的研究工作第15-17页
第二章 基于雕刻操作的LOD生成算法第17-35页
   ·算法概述第17页
   ·保拓扑的几何简化第17-20页
   ·拓扑简化第20-28页
     ·拓扑简化概述第20页
     ·初始网格第20-21页
     ·四面体化技术第21-24页
     ·雕刻算子的研究第24-28页
   ·结果以及结论第28-35页
第三章 LOD生成技术的改进及优化第35-40页
   ·改进算法概述第35页
   ·重新三角化第35-36页
   ·凸包的简化第36页
   ·紧包围盒第36-39页
     ·紧包围盒的定义第37页
     ·结果以及结论第37-39页
   ·总结第39-40页
第四章 总结与展望第40-42页
   ·总结第40-41页
   ·展望第41-42页
第五章 参考文献第42-44页
致谢第44页

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