以“空巢青年”为题材的动态数字插画创作
| 摘要 | 第3-4页 |
| Abstract | 第4页 |
| 一. 设计项目提出 | 第7-9页 |
| (一) 研究背景 | 第7-8页 |
| 1. “社会热点”视角出发 | 第7页 |
| 2. 动态数字插画的流行 | 第7-8页 |
| (二)研究目的与意义 | 第8页 |
| (三)创新点及运用价值 | 第8-9页 |
| 二. 设计目标 | 第9页 |
| 三. 设计思路 | 第9页 |
| 四. 设计方法 | 第9-13页 |
| (一)素材搜集 | 第9-13页 |
| (二)计算机软件绘制 | 第13页 |
| (三)后期动态效果调整 | 第13页 |
| 五. 设计过程 | 第13-31页 |
| (一)故事内容与灵感来源 | 第13-21页 |
| 1. 情节构思 | 第13页 |
| 2. 脚本文案 | 第13-14页 |
| 3. 概念草图绘制 | 第14-18页 |
| 4. 角色造型 | 第18-20页 |
| 5. 经典场景设计 | 第20-21页 |
| (二)插画创作与绘制 | 第21-30页 |
| 1. 风格尝试 | 第21-23页 |
| 2. 构图 | 第23-25页 |
| 3. 色调 | 第25-26页 |
| 4. 肌理 | 第26-28页 |
| 5. 绘制步骤 | 第28-30页 |
| (三)动态效果设计 | 第30-31页 |
| 六. 设计成果概述 | 第31-34页 |
| (一)已完成的工作 | 第31页 |
| (二)设计的难点与解决办法 | 第31-32页 |
| (三)待解决的问题 | 第32页 |
| (四)进一步实践和应用传播 | 第32-34页 |
| 七. 结论 | 第34-35页 |
| 参考文献 | 第35-36页 |
| 附录 | 第36-48页 |
| 致谢 | 第48页 |