我国虚拟角色商品化权益的法律保护
摘要 | 第3-4页 |
abstract | 第4-5页 |
导言 | 第8-11页 |
一、问题的提出 | 第8页 |
二、研究价值及意义 | 第8页 |
三、文献综述 | 第8-9页 |
四、主要研究方法 | 第9页 |
五、论文结构 | 第9-10页 |
六、论文主要创新及不足 | 第10-11页 |
第一章 我国虚拟角色商品化的保护现状 | 第11-18页 |
第一节 我国虚拟角色商品化的理论实践变迁 | 第11-12页 |
第二节 实务中虚拟角色商品化的保护 | 第12-15页 |
一、商标法的保护 | 第12-13页 |
二、著作权法的保护 | 第13-15页 |
三、反不正当竞争法的保护 | 第15页 |
第三节 对当前法律保护模式的分析 | 第15-18页 |
一、通过著作权法进行保护及局限 | 第15-16页 |
二、通过商标法进行保护及局限 | 第16-17页 |
三、通过反不正当竞争法进行保护 | 第17-18页 |
第二章 虚拟角色商品化的基础理论 | 第18-24页 |
第一节 虚拟角色商品化的内涵 | 第18-21页 |
一、商品化 | 第18-20页 |
二、虚拟角色 | 第20-21页 |
三、虚拟角色商品化 | 第21页 |
第二节 虚拟角色商品化受保护的理论基础 | 第21-24页 |
一、劳动成果理论 | 第22页 |
二、经济理论 | 第22-23页 |
三、消费者保护理论 | 第23-24页 |
第三章 美国虚拟角色商品化的保护模式 | 第24-29页 |
第一节 虚拟角色的版权保护 | 第24-27页 |
一、文学作品角色 | 第24-26页 |
二、卡通角色 | 第26页 |
三、影视作品角色 | 第26-27页 |
第二节 商标法和反不正当竞争法的保护 | 第27-29页 |
第四章 对我国虚拟角色商品化权益法律保护的建议 | 第29-37页 |
第一节 美国实践对我国的启示 | 第29-31页 |
一、综合保护模式具有可行性 | 第29-30页 |
二、对不同的角色采用不同的保护标准 | 第30页 |
三、充分发挥反不正当竞争法的作用 | 第30-31页 |
第二节 反不正当竞争法对虚拟角色商品化保护的优势 | 第31-32页 |
第三节 对现行的反不正当竞争法进行适当完善 | 第32-37页 |
一、扩大反不正当竞争行为的主体范围 | 第32-33页 |
二、明确盗用虚拟角色的不正当竞争行为 | 第33-34页 |
三、明确虚拟角色商品化权益受保护的条件 | 第34-37页 |
结论 | 第37-38页 |
参考文献 | 第38-41页 |
后记 | 第41-42页 |