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我国虚拟角色商品化权益的法律保护

摘要第3-4页
abstract第4-5页
导言第8-11页
    一、问题的提出第8页
    二、研究价值及意义第8页
    三、文献综述第8-9页
    四、主要研究方法第9页
    五、论文结构第9-10页
    六、论文主要创新及不足第10-11页
第一章 我国虚拟角色商品化的保护现状第11-18页
    第一节 我国虚拟角色商品化的理论实践变迁第11-12页
    第二节 实务中虚拟角色商品化的保护第12-15页
        一、商标法的保护第12-13页
        二、著作权法的保护第13-15页
        三、反不正当竞争法的保护第15页
    第三节 对当前法律保护模式的分析第15-18页
        一、通过著作权法进行保护及局限第15-16页
        二、通过商标法进行保护及局限第16-17页
        三、通过反不正当竞争法进行保护第17-18页
第二章 虚拟角色商品化的基础理论第18-24页
    第一节 虚拟角色商品化的内涵第18-21页
        一、商品化第18-20页
        二、虚拟角色第20-21页
        三、虚拟角色商品化第21页
    第二节 虚拟角色商品化受保护的理论基础第21-24页
        一、劳动成果理论第22页
        二、经济理论第22-23页
        三、消费者保护理论第23-24页
第三章 美国虚拟角色商品化的保护模式第24-29页
    第一节 虚拟角色的版权保护第24-27页
        一、文学作品角色第24-26页
        二、卡通角色第26页
        三、影视作品角色第26-27页
    第二节 商标法和反不正当竞争法的保护第27-29页
第四章 对我国虚拟角色商品化权益法律保护的建议第29-37页
    第一节 美国实践对我国的启示第29-31页
        一、综合保护模式具有可行性第29-30页
        二、对不同的角色采用不同的保护标准第30页
        三、充分发挥反不正当竞争法的作用第30-31页
    第二节 反不正当竞争法对虚拟角色商品化保护的优势第31-32页
    第三节 对现行的反不正当竞争法进行适当完善第32-37页
        一、扩大反不正当竞争行为的主体范围第32-33页
        二、明确盗用虚拟角色的不正当竞争行为第33-34页
        三、明确虚拟角色商品化权益受保护的条件第34-37页
结论第37-38页
参考文献第38-41页
后记第41-42页

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