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基于互联网技术下智能音箱的设计研究

中文摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第一章 引言第10-15页
    1.1 研究背景第10-11页
    1.2 课题来源第11页
    1.3 研究的目的及意义第11-12页
    1.4 研究的方法与框架第12-15页
        1.4.1 研究方法第12-13页
        1.4.2 研究框架第13-15页
    1.5 研究内容及创新点第15页
        1.5.1 研究内容第15页
        1.5.2 研究创新点第15页
第二章 互联网技术应用状况简析第15-28页
    2.1 互联网技术概述第16-17页
        2.1.1 传感技术第16页
        2.1.2 通信技术第16-17页
        2.1.3 计算机技术第17页
    2.2 互联网技术在硬件产品中的应用现状第17-26页
        2.2.1 移动设备第17-24页
        2.2.2 办公设备第24页
        2.2.3 家电产品第24-25页
        2.2.4 其他产品第25-26页
    2.3 智能音箱中所应用的互联网技术第26-28页
        2.3.1 蓝牙技术第26页
        2.3.2 Wi-Fi技术第26页
        2.3.3 红外技术第26-27页
        2.3.4 自然语言处理技术第27-28页
        2.3.5 触控技术第28页
    2.4 本章小结第28页
第三章 智能音箱的产生与市场分析第28-38页
    3.1 智能音箱的基本定义第29页
    3.2 智能音箱的产生与发展第29-34页
        3.2.1 蓝牙音箱第29-31页
        3.2.2 Wi-Fi音箱第31-33页
        3.2.3 人工智能音箱第33-34页
    3.3 智能音箱现有产品分析第34-37页
        3.3.1 现有产品市场分析第34-35页
        3.3.2 现有产品功能分析第35-36页
        3.3.3 现有产品形态分析第36-37页
    3.4 本章小结第37-38页
第四章 互联网技术下智能音箱的用户研究第38-66页
    4.1 以用户为中心的研究方法第38-40页
        4.1.1 UCD的概念第38页
        4.1.2 本文中运用的UCD研究方法第38-40页
    4.2 用户分析第40-55页
        4.2.1 用户定位第40-43页
        4.2.2 目标用户研究第43-55页
    4.3 人机交互行为分析第55-62页
        4.3.1 接触式人机交互第55-59页
        4.3.2 非接触式人机交互第59-62页
    4.4 使用环境分析第62-64页
        4.4.1 家居环境分析第62-64页
        4.4.2 办公环境分析第64页
    4.5 本章小结第64-66页
第五章 设计实践第66-81页
    5.1 智能音箱设计研究思路第66-67页
        5.1.1 设计实践流程梳理第66页
        5.1.2 智能音箱设计原则第66-67页
    5.2 设计要素提取第67-72页
        5.2.1 形态层面的设计要素第67-69页
        5.2.2 色彩层面的设计要素第69-70页
        5.2.3 材质层面的设计要素第70-72页
    5.3 设计开展第72-76页
        5.3.1 产品形态第72-73页
        5.3.2 色彩材质第73-74页
        5.3.3 交互方式第74-76页
    5.4 设计方案第76-81页
        5.4.1 设计方案草图第76-77页
        5.4.2 方案效果图第77-81页
第六章 结论与展望第81-83页
    6.1 研究结论第81页
    6.2 研究成果第81-82页
    6.3 有待深入的研究问题第82-83页
致谢第83-84页
参考文献第84-87页
附录A第87-89页
附录B第89-93页
附录C第93-98页
附录D第98-103页
附录E第103-104页
攻读硕士学位期间发表的学术论文及研究成果第104页

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