基于互联网技术下智能音箱的设计研究
中文摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第一章 引言 | 第10-15页 |
1.1 研究背景 | 第10-11页 |
1.2 课题来源 | 第11页 |
1.3 研究的目的及意义 | 第11-12页 |
1.4 研究的方法与框架 | 第12-15页 |
1.4.1 研究方法 | 第12-13页 |
1.4.2 研究框架 | 第13-15页 |
1.5 研究内容及创新点 | 第15页 |
1.5.1 研究内容 | 第15页 |
1.5.2 研究创新点 | 第15页 |
第二章 互联网技术应用状况简析 | 第15-28页 |
2.1 互联网技术概述 | 第16-17页 |
2.1.1 传感技术 | 第16页 |
2.1.2 通信技术 | 第16-17页 |
2.1.3 计算机技术 | 第17页 |
2.2 互联网技术在硬件产品中的应用现状 | 第17-26页 |
2.2.1 移动设备 | 第17-24页 |
2.2.2 办公设备 | 第24页 |
2.2.3 家电产品 | 第24-25页 |
2.2.4 其他产品 | 第25-26页 |
2.3 智能音箱中所应用的互联网技术 | 第26-28页 |
2.3.1 蓝牙技术 | 第26页 |
2.3.2 Wi-Fi技术 | 第26页 |
2.3.3 红外技术 | 第26-27页 |
2.3.4 自然语言处理技术 | 第27-28页 |
2.3.5 触控技术 | 第28页 |
2.4 本章小结 | 第28页 |
第三章 智能音箱的产生与市场分析 | 第28-38页 |
3.1 智能音箱的基本定义 | 第29页 |
3.2 智能音箱的产生与发展 | 第29-34页 |
3.2.1 蓝牙音箱 | 第29-31页 |
3.2.2 Wi-Fi音箱 | 第31-33页 |
3.2.3 人工智能音箱 | 第33-34页 |
3.3 智能音箱现有产品分析 | 第34-37页 |
3.3.1 现有产品市场分析 | 第34-35页 |
3.3.2 现有产品功能分析 | 第35-36页 |
3.3.3 现有产品形态分析 | 第36-37页 |
3.4 本章小结 | 第37-38页 |
第四章 互联网技术下智能音箱的用户研究 | 第38-66页 |
4.1 以用户为中心的研究方法 | 第38-40页 |
4.1.1 UCD的概念 | 第38页 |
4.1.2 本文中运用的UCD研究方法 | 第38-40页 |
4.2 用户分析 | 第40-55页 |
4.2.1 用户定位 | 第40-43页 |
4.2.2 目标用户研究 | 第43-55页 |
4.3 人机交互行为分析 | 第55-62页 |
4.3.1 接触式人机交互 | 第55-59页 |
4.3.2 非接触式人机交互 | 第59-62页 |
4.4 使用环境分析 | 第62-64页 |
4.4.1 家居环境分析 | 第62-64页 |
4.4.2 办公环境分析 | 第64页 |
4.5 本章小结 | 第64-66页 |
第五章 设计实践 | 第66-81页 |
5.1 智能音箱设计研究思路 | 第66-67页 |
5.1.1 设计实践流程梳理 | 第66页 |
5.1.2 智能音箱设计原则 | 第66-67页 |
5.2 设计要素提取 | 第67-72页 |
5.2.1 形态层面的设计要素 | 第67-69页 |
5.2.2 色彩层面的设计要素 | 第69-70页 |
5.2.3 材质层面的设计要素 | 第70-72页 |
5.3 设计开展 | 第72-76页 |
5.3.1 产品形态 | 第72-73页 |
5.3.2 色彩材质 | 第73-74页 |
5.3.3 交互方式 | 第74-76页 |
5.4 设计方案 | 第76-81页 |
5.4.1 设计方案草图 | 第76-77页 |
5.4.2 方案效果图 | 第77-81页 |
第六章 结论与展望 | 第81-83页 |
6.1 研究结论 | 第81页 |
6.2 研究成果 | 第81-82页 |
6.3 有待深入的研究问题 | 第82-83页 |
致谢 | 第83-84页 |
参考文献 | 第84-87页 |
附录A | 第87-89页 |
附录B | 第89-93页 |
附录C | 第93-98页 |
附录D | 第98-103页 |
附录E | 第103-104页 |
攻读硕士学位期间发表的学术论文及研究成果 | 第104页 |