| 摘要 | 第4-5页 |
| Abstract | 第5-6页 |
| 第一章 绪论 | 第9-16页 |
| 1.1 研究背景及意义 | 第9-11页 |
| 1.2 国内外研究现状 | 第11-13页 |
| 1.2.1 国内研究现状 | 第11-12页 |
| 1.2.2 国外研究现状 | 第12-13页 |
| 1.3 研究内容和技术框架 | 第13-14页 |
| 1.3.1 研究目标 | 第13页 |
| 1.3.2 研究内容 | 第13页 |
| 1.3.3 研究技术路线 | 第13-14页 |
| 1.4 论文组织结构 | 第14-16页 |
| 第二章 历史建筑实景三维数据的获取与处理 | 第16-31页 |
| 2.1 历史建筑实景三维数据的获取 | 第16-21页 |
| 2.1.1 实景三维数据获取的装备 | 第16-18页 |
| 2.1.2 实景三维数据获取的方式 | 第18-21页 |
| 2.2 拓扑关系及路网的生成 | 第21-23页 |
| 2.3 历史建筑实景三维数据的处理 | 第23-28页 |
| 2.3.1 概述 | 第23-24页 |
| 2.3.2 实景三维数据拼接流程 | 第24-28页 |
| 2.4 历史建筑遗产的全景数据生产 | 第28-30页 |
| 2.4.1 轨迹编辑 | 第28-29页 |
| 2.4.2 历史资料收集 | 第29-30页 |
| 2.4.3 历史建筑实景三维展示数据组合 | 第30页 |
| 2.5 本章小结 | 第30-31页 |
| 第三章 基于B/S结构的Web端历史建筑实景三维可视化 | 第31-47页 |
| 3.1 技术基础 | 第31-33页 |
| 3.1.1 HTML5简介 | 第31-32页 |
| 3.1.2 CSS3简介 | 第32页 |
| 3.1.3 JavaScript技术简介 | 第32-33页 |
| 3.2 系统体系架构 | 第33-39页 |
| 3.2.1 系统需求分析 | 第33-34页 |
| 3.2.2 系统体系架构 | 第34-35页 |
| 3.2.3 数据库设计 | 第35-38页 |
| 3.2.4 用户功能设计 | 第38-39页 |
| 3.3 历史建筑实景三维展示设计实现 | 第39-43页 |
| 3.3.1 历史建筑实景三维实现流程 | 第39-40页 |
| 3.3.2 历史建筑实景三维场景的实现 | 第40-41页 |
| 3.3.3 历史建筑实景三维的展示 | 第41-42页 |
| 3.3.4 菜单导航设计 | 第42-43页 |
| 3.4 Web端的性能与效率 | 第43-46页 |
| 3.4.1 测试目的 | 第43-44页 |
| 3.4.2 测试环境及方法 | 第44-45页 |
| 3.4.3 测试结果 | 第45-46页 |
| 3.5 本章小结 | 第46-47页 |
| 第四章 基于移动端的历史建筑实景三维可视化 | 第47-57页 |
| 4.1 安卓平台介绍 | 第47-48页 |
| 4.1.1 系统运行库 | 第48页 |
| 4.1.2 安卓图像处理技术 | 第48页 |
| 4.2 系统需求分析 | 第48-49页 |
| 4.2.1 性能需求分析 | 第48-49页 |
| 4.2.2 功能需求分析 | 第49页 |
| 4.3 历史建筑遗产实景三维场景的构建 | 第49-53页 |
| 4.3.1 全景影像金字塔瓦片模型 | 第50-51页 |
| 4.3.2 实景三维全景影像投影 | 第51-52页 |
| 4.3.3 球面场景纹理映射 | 第52-53页 |
| 4.4 历史建筑遗产实景三维移动端展示平台的实现 | 第53-55页 |
| 4.5 移动端性能与效率 | 第55-56页 |
| 4.6 本章小结 | 第56-57页 |
| 第五章 结论与展望 | 第57-60页 |
| 5.1 本文主要研究工作 | 第57-58页 |
| 5.1.1 研究总结 | 第57-58页 |
| 5.1.2 创新点 | 第58页 |
| 5.2 进一步研究展望 | 第58-60页 |
| 参考文献 | 第60-64页 |
| 致谢 | 第64-65页 |