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虚拟场景人机交互中手势识别技术研究

摘要第4-6页
Abstract第6-7页
主要符号对照表第10-12页
1 绪论第12-33页
    1.1 课题概述第12-18页
    1.2 文献综述第18-30页
    1.3 研究内容与论文结构第30-33页
2 基于多层结构模型的手势估计研究第33-56页
    2.1 传统模型和多层结构模型第33-35页
    2.2 基本神经网络第35-36页
    2.3 卷积神经网络第36-37页
    2.4 基于多层卷积神经网络的手势估计第37-47页
    2.5 实验验证第47-54页
    2.6 本章小结第54-56页
3 基于多尺度特征融合的特征提取优化第56-74页
    3.1 模型结构第56-63页
    3.2 输出函数第63-64页
    3.3 网络训练第64-65页
    3.4 实验验证第65-72页
    3.5 本章小结第72-74页
4 基于弱监督学习的样本信息挖掘第74-92页
    4.1 VAPNIK-CHERVONENKIS维理论第74-78页
    4.2 生成式对抗网络第78-80页
    4.3 方法流程第80-85页
    4.4 实验验证第85-91页
    4.5 本章小结第91-92页
5 基于序列图像的模型鲁棒性优化第92-113页
    5.1 问题分析第93-94页
    5.2 三维卷积神经网络第94-97页
    5.3 循环神经网络第97-98页
    5.4 循环卷积神经网络第98-105页
    5.5 实验第105-111页
    5.6 本章小结第111-113页
6 模型轻量化设计及应用第113-125页
    6.1 现有优化手段第114-115页
    6.2 网络优化设计第115-117页
    6.3 实验验证第117-119页
    6.4 应用案例第119-123页
    6.5 本章小结第123-125页
7 总结与展望第125-128页
    7.1 全文总结第125-126页
    7.2 研究展望第126-128页
致谢第128-129页
参考文献第129-141页
附录Ⅰ 攻读博士学位期间发表学术论文目录第141-142页
附录Ⅱ 攻读博士学位期间发表专利目录第142页

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