| 摘要 | 第5-6页 |
| Abstract | 第6页 |
| 绪论 | 第7-8页 |
| 1、研究背景 | 第7页 |
| 2、研究目的 | 第7页 |
| 3、研究方法 | 第7-8页 |
| 第一章 :妖怪文化的发展现状 | 第8-10页 |
| 第一节 :中国妖怪文化的起源 | 第8-9页 |
| 第二节 :妖怪形象的历史传统 | 第9-10页 |
| 第二章 :现代妖怪影片的发展崛起 | 第10-16页 |
| 第一节 :妖怪文化兴起的技术支持 | 第10-12页 |
| 1、计算机三维动画的发展 | 第10-11页 |
| 2、虚拟技术的发展 | 第11-12页 |
| 第二节 :妖怪文化兴起的审美因素 | 第12-14页 |
| 第三节 :中国影视动画中的妖怪形象分析 | 第14-16页 |
| 第三章 :妖怪形象的传承创新 | 第16-19页 |
| 第一节 :娱乐至死与反常规 | 第16页 |
| 第二节 :形象传承与文化发展 | 第16-19页 |
| 1、艺术形象创作注重内涵意蕴塑造 | 第16-17页 |
| 2、全球化背景下传承和发展本土妖怪形象 | 第17-18页 |
| 3、以艺术为内核,商业为手段的平衡发展 | 第18-19页 |
| 结语 | 第19-20页 |
| 参考文献 | 第20-21页 |
| 专业能力展示 | 第21-24页 |
| 致谢 | 第24页 |