中文摘要 | 第4-5页 |
abstract | 第5页 |
绪论 | 第8-12页 |
一、研究背景与研究现状 | 第8-10页 |
二、研究对象与内容 | 第10-11页 |
三、研究目的及意义 | 第11页 |
四、研究方法 | 第11-12页 |
第一章 感知体验是个人获取信息和实现自我需求的重要途径 | 第12-21页 |
第一节 感知是获取外界信息的基本方式 | 第12-15页 |
一、感知的含义解释 | 第12-13页 |
二、人的感官是感知外界环境信息的主要途径 | 第13-15页 |
第二节 体验是个人层面上的心理活动 | 第15-19页 |
一、体验是强调个人亲身经历的情感性感受 | 第15页 |
二、体验的过程使人在参与中获得情感的交流 | 第15-19页 |
第三节 感知体验促进个人自我实现的需求 | 第19-21页 |
第二章 媒介的发展为动态标志设计的形式提供了更多的选择 | 第21-36页 |
第一节 动态标志的概念 | 第21-22页 |
第二节 媒介的变化改变了动态标志设计的表现形式 | 第22-28页 |
一、传播媒介的变革是推动动态标志设计发展的重要原因 | 第23-26页 |
二、新媒体时代传播媒介上的动态标志特点 | 第26-28页 |
第三节 基于新媒体媒介的动态标志设计形式分类 | 第28-36页 |
一、具有多种拓展型样式的多形态标志 | 第29-32页 |
二、涵盖时间轴图形变化的动画式标志 | 第32-34页 |
三、增加了趣味性与交流性的交互式动态标志 | 第34-36页 |
第三章 注重感知体验的动态标志设计实践 | 第36-60页 |
第一节 从感知体验的角度谈动态标志设计的优势与局限 | 第36-40页 |
一、动态标志设计在感知体验上的优势 | 第37-39页 |
二、动态标志设计在感知体验上的局限性 | 第39-40页 |
第二节 动态标志在不同媒介形式上的感知体验 | 第40-46页 |
一、基于平面媒介形式的动态标志感知体验 | 第41-42页 |
二、电波形式媒介的动态标志感知体验 | 第42-44页 |
三、基于新媒体技术的动态标志感知体验 | 第44-46页 |
第三节 结合感知体验理论的个人设计实践 | 第46-58页 |
一、通过问卷调查分析人们对动态标志的认知度 | 第46-49页 |
二、多种媒介形式的动态标志设计实践 | 第49-51页 |
三、以视觉为主的多感官体验设计实践 | 第51-58页 |
第四节 对设计实践的总结与改进 | 第58-60页 |
结语 | 第60-61页 |
参考文献 | 第61-64页 |
攻读学位期间发表的论文(论著、作品) | 第64-65页 |
附录 | 第65-68页 |
致谢 | 第68-69页 |