基于行为逻辑的移动应用交互设计研究--以用户浏览与搜索行为为例
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第15-23页 |
1.1 课题来源 | 第15页 |
1.2 研究背景 | 第15-17页 |
1.2.1 移动互联网生活构成了新的设计语境 | 第15页 |
1.2.2 业界对交互设计的理解片面模糊 | 第15-16页 |
1.2.3 交互设计关注的对象是人类行为 | 第16-17页 |
1.3 国内外研究综述 | 第17-20页 |
1.3.1 国外研究综述 | 第17-18页 |
1.3.2 国内研究综述 | 第18-20页 |
1.4 研究目的及意义 | 第20页 |
1.5 研究的创新点 | 第20-21页 |
1.6 研究方法及框架流程 | 第21-23页 |
1.6.1 研究方法 | 第21页 |
1.6.2 研究框架流程 | 第21-23页 |
第二章 基于行为逻辑的交互设计理论研究 | 第23-55页 |
2.1 新的设计范式下行为逻辑的概念及相关研究 | 第23-27页 |
2.1.1 设计范式转移及行为逻辑的概念 | 第23-24页 |
2.1.2 设计与人类行为的关系 | 第24-27页 |
2.2 多学科视角下的人类行为 | 第27-31页 |
2.2.1 从社会学视角审视交互设计中的行为范畴 | 第27-29页 |
2.2.2 古典行为主义到认知心理学的流变 | 第29-31页 |
2.3 基于行为逻辑的人机交互理论框架 | 第31-44页 |
2.3.1 理论框架建构 | 第31-34页 |
2.3.2 人机交互中的用户目标 | 第34-36页 |
2.3.3 人机交互中的界面前馈 | 第36-37页 |
2.3.4 人机交互中的用户认知 | 第37-39页 |
2.3.5 人机交互中的用户动作 | 第39-41页 |
2.3.6 人机交互中的界面反馈 | 第41-43页 |
2.3.7 理论框架总结 | 第43-44页 |
2.4 移动应用中的交互行为 | 第44-54页 |
2.4.1 人机交互中的典型行为及行为特征 | 第44-49页 |
2.4.2 以移动应用为载体的人机交互 | 第49-54页 |
本章小结 | 第54-55页 |
第三章 购影票类移动应用的用户浏览行为 | 第55-75页 |
3.1 移动应用中的用户浏览行为 | 第55-57页 |
3.1.1 浏览行为的界定 | 第55页 |
3.1.2 浏览行为的分类 | 第55-57页 |
3.2 人机交互理论框架下的用户浏览行为 | 第57-71页 |
3.2.1 浏览行为的用户目标 | 第57-61页 |
3.2.2 浏览行为的界面前馈 | 第61-65页 |
3.2.3 浏览行为的用户认知 | 第65-67页 |
3.2.4 浏览行为的用户动作 | 第67-69页 |
3.2.5 浏览行为的界面反馈 | 第69-71页 |
3.3 设计改进建议 | 第71-73页 |
本章小结 | 第73-75页 |
第四章 购影票类移动应用的用户搜索行为 | 第75-95页 |
4.1 移动应用中的用户搜索行为 | 第75-77页 |
4..1.1 搜索行为的界定 | 第75-77页 |
4.1.2 搜索行为的分类 | 第77页 |
4.2 人机交互理论框架下的用户搜索行为 | 第77-91页 |
4.2.1 搜索行为的用户目标 | 第77-81页 |
4.2.2 搜索行为的界面前馈 | 第81-84页 |
4.2.3 搜索行为的用户认知 | 第84-86页 |
4.2.4 搜索行为的用户动作 | 第86-89页 |
4.2.5 搜索行为的界面反馈 | 第89-91页 |
4.3 设计改进建议 | 第91-94页 |
本章小结 | 第94-95页 |
第五章 设计实践与可用性测试 | 第95-108页 |
5.1 针对用户浏览行为的设计实践与可用性测试 | 第95-103页 |
5.1.1 设计实践 | 第95-97页 |
5.1.2 可用性测试 | 第97-103页 |
5.2 针对用户搜索行为设计实践与可用性测试 | 第103-107页 |
5.2.1 设计实践 | 第103-104页 |
5.2.2 可用性测试 | 第104-107页 |
本章小结 | 第107-108页 |
结论与展望 | 第108-110页 |
研究结论 | 第108页 |
研究不足及展望 | 第108-110页 |
参考文献 | 第110-114页 |
攻读学位期间发表的论文 | 第114-117页 |
致谢 | 第117-118页 |
附录 1 | 第118-120页 |
附录 2 | 第120-121页 |
附录 3 | 第121-124页 |