以DVR为核心的小区安防直播系统设计与实现
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6页 |
第一章 绪论 | 第11-15页 |
1.1 系统开发背景 | 第11-12页 |
1.2 国内外发展现状 | 第12-13页 |
1.3 本文的创新点 | 第13页 |
1.4 本文的主要工作 | 第13-14页 |
1.5 系统的开发环境 | 第14页 |
1.6 本论文的结构安排 | 第14-15页 |
第二章 小区安防监控系统 | 第15-20页 |
2.1 电视监控系统 | 第15-16页 |
2.2 DVR监控系统 | 第16-17页 |
2.3 小区安防监控系统应用中存在的问题 | 第17-18页 |
2.4 “汇邦克莱枫丹”小区安防监控体系 | 第18-20页 |
2.4.1 建设技术指导 | 第18页 |
2.4.2 建设应用指导 | 第18-19页 |
2.4.3 系统结构图 | 第19-20页 |
第三章 基础安防监控系统与网络的实施集成 | 第20-29页 |
3.1 安防监控及周界防范系统概述 | 第20页 |
3.2 基础系统要求 | 第20-21页 |
3.3 基础系统设计依据 | 第21-22页 |
3.4 基础系统概况 | 第22页 |
3.5 基础系统设计 | 第22-23页 |
3.6 基础工程选用主要产品介绍 | 第23-25页 |
3.7 监控中心与网络系统 | 第25-29页 |
3.7.1 监控中心 | 第25-27页 |
3.7.2 计算机网络系统 | 第27-29页 |
第四章 直播系统设计与实现 | 第29-67页 |
4.1 系统应用背景 | 第29-30页 |
4.2 网络通信基础 | 第30-38页 |
4.2.1 计算机网络的功能 | 第30-32页 |
4.2.2 OSI参考模型 | 第32-36页 |
4.2.3 TCP/IP协议简介 | 第36-37页 |
4.2.4 DVR的网络化接 | 第37-38页 |
4.2.5 流媒体简介 | 第38页 |
4.3 网络程序设计 | 第38-42页 |
4.3.1 Windows Socket网络编程 | 第38-40页 |
4.3.2 Winpcap网络编程 | 第40页 |
4.3.3 基于SDK的编程 | 第40页 |
4.3.4 通信协议设计 | 第40-42页 |
4.4 流媒体服务器的设计 | 第42-46页 |
4.4.1 DVR客户端软件的工作过程分析 | 第42-43页 |
4.4.2 DVR的工作原理分析 | 第43-44页 |
4.4.3 流媒体服务器的工作原理 | 第44页 |
4.4.4 流媒体服务器的体系结构 | 第44-45页 |
4.4.5 流媒体服务器的关键技术 | 第45-46页 |
4.5 流媒体服务器的实现 | 第46-61页 |
4.5.1 流媒体服务端SDK接.说明 | 第46-47页 |
4.5.2 转发媒体服务端SDK接.说明 | 第47-48页 |
4.5.3 服务端应用程序开发 | 第48页 |
4.5.4 流媒体服务器开发代码(部分) | 第48-61页 |
4.6 调度服务器的设计 | 第61-64页 |
4.6.1 调度服务器的工作过程 | 第61-62页 |
4.6.2 调度服务器的工作原理 | 第62页 |
4.6.3 调度服务器的功能组成 | 第62-64页 |
4.6.4 调度服务器的关键技术 | 第64页 |
4.7 调度服务器的实现 | 第64-67页 |
4.7.1 调度服务器的网络连接代码示例 | 第65-66页 |
4.7.2 调度服务器开发代码(部分) | 第66-67页 |
第五章 系统测试及性能分析 | 第67-75页 |
5.1 模拟测试 | 第67-73页 |
5.1.1 模拟测试硬件环境 | 第68-69页 |
5.1.2 模拟测试软件环境 | 第69页 |
5.1.3 模拟测试内容 | 第69-70页 |
5.1.4 模拟测试方法及工具 | 第70页 |
5.1.5 模拟测试结果及分析 | 第70-73页 |
5.2 现场测试 | 第73页 |
5.3 性能分析 | 第73-75页 |
第六章 总结和展望 | 第75-76页 |
6.1 本文的主要贡献 | 第75页 |
6.2 下一步工作的展望 | 第75-76页 |
致谢 | 第76-77页 |
参考文献 | 第77-79页 |