视频防抖技术的研究
致谢 | 第5-6页 |
摘要 | 第6-7页 |
ABSTRACT | 第7页 |
目录 | 第8-10页 |
1 引言 | 第10-15页 |
1.1 论文的研究背景和意义 | 第10页 |
1.2 视频防抖的研究现状 | 第10-11页 |
1.3 视频防抖技术的一般流程 | 第11-13页 |
1.3.1 视频的预处理 | 第12页 |
1.3.2 帧间运动估计的算法 | 第12-13页 |
1.3.3 帧间运动补偿 | 第13页 |
1.4 本文的研究工作 | 第13-14页 |
1.5 论文的安排 | 第14页 |
1.6 本章小结 | 第14-15页 |
2 基于分层匹配的视频防抖算法 | 第15-29页 |
2.1 算法流程 | 第15-16页 |
2.2 参考帧的选取与更新 | 第16-17页 |
2.2.1 首帧参考帧的选取 | 第16-17页 |
2.2.2 参考帧的更新 | 第17页 |
2.3 分层匹配 | 第17-21页 |
2.3.1 视频帧分块与粗匹配 | 第17-19页 |
2.3.2 灰度投影匹配 | 第19-21页 |
2.4 变换参数求解与运动补偿 | 第21-22页 |
2.5 实验结果和分析 | 第22-28页 |
2.5.1 视频稳定处理 | 第22-27页 |
2.5.2 算法的效率检测与提高 | 第27-28页 |
2.6 本章小结 | 第28-29页 |
3 基于特征点匹配与透视变换的视频防抖算法 | 第29-37页 |
3.1 SURF特征提取与匹配 | 第30-31页 |
3.1.1 尺度不变性 | 第30-31页 |
3.1.2 旋转不变性 | 第31页 |
3.1.3 特征点匹配 | 第31页 |
3.2 投影变换 | 第31-34页 |
3.3 实验结果与分析 | 第34-36页 |
3.4 本章小结 | 第36-37页 |
4 基于广角视图生成与相机路径估计的视频防抖算法 | 第37-45页 |
4.1 广角视图生成 | 第38-39页 |
4.2 真实相机路径的估计 | 第39-40页 |
4.3 虚拟相机路径的预测 | 第40-42页 |
4.4 实验结果与分析 | 第42-44页 |
4.5 本章小结 | 第44-45页 |
5 视频防抖系统 | 第45-50页 |
5.1 应用范围 | 第45页 |
5.2 运行环境 | 第45页 |
5.2.1 硬件环境 | 第45页 |
5.2.2 系统环境 | 第45页 |
5.3 系统介绍 | 第45-49页 |
5.3.1 系统界面介绍 | 第46页 |
5.3.2 原始视频界面 | 第46-47页 |
5.3.3 选取视频界面 | 第47-48页 |
5.3.4 视频处理结果界面 | 第48-49页 |
5.3.5 视频防抖系统运行界面 | 第49页 |
5.5 系统功能介绍 | 第49页 |
5.6 本章小结 | 第49-50页 |
6 总结与展望 | 第50-52页 |
6.1 工作总结 | 第50页 |
6.2 工作展望 | 第50-52页 |
参考文献 | 第52-55页 |
作者简历 | 第55-57页 |
学位论文数据集 | 第57页 |