水彩在动画美术设定中的应用
摘要 | 第3-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第1章 绪论 | 第9-14页 |
1.1 研究背景 | 第9-10页 |
1.2 选题意义 | 第10-11页 |
1.3 文献综述 | 第11-12页 |
1.4 研究思路 | 第12-14页 |
第2章 水彩画与美术设定 | 第14-21页 |
2.1 水彩画概述 | 第14-18页 |
2.1.1 水彩概念 | 第14页 |
2.1.2 水彩技法 | 第14-18页 |
2.2 动画美术设定 | 第18-21页 |
2.2.1 美术设定的重要性 | 第18-19页 |
2.2.2 国外优秀动画的美术设定 | 第19-20页 |
2.2.3 中国动画片美术设定的缺失 | 第20-21页 |
第3章 美术设定中水彩的优势——以吉力工作室为例 | 第21-28页 |
3.1 美术设定中水彩绘画材料的便捷性 | 第22-23页 |
3.2 美术设定中水彩意蕴表现的优越性 | 第23-24页 |
3.3 美术设定中绘画技法的丰富性 | 第24-26页 |
3.4 美术设定中水彩色彩语言的独特性 | 第26-28页 |
第4章 美术设定稿的水彩绘制法对动画片的影响 | 第28-41页 |
4.1 水彩美术设定稿对动画各要素的影响 | 第28-36页 |
4.1.1 水彩美术设定稿对动画美术风格的把握 | 第28-30页 |
4.1.2 水彩美术设定稿对动画人物设计的掌控 | 第30-33页 |
4.1.3 水彩美术设定稿对动画场景的意境表达 | 第33-36页 |
4.2 水彩美术设定稿对动画师的影响 | 第36-39页 |
4.2.1 动画创意人员在水彩美术设定稿中的表达 | 第36-38页 |
4.2.2 动画制作人员对水彩美术设定稿的理解 | 第38-39页 |
4.3 水彩美术设定稿对动画成品的引导作用 | 第39-41页 |
第5章 水彩美术设定的实践与展望 | 第41-47页 |
5.1 水彩美术设定的实践——《小憩》绘画过程 | 第41-45页 |
5.1.1 工具 | 第41-42页 |
5.1.2 其他问题 | 第42-43页 |
5.1.3 绘画过程 | 第43-44页 |
5.1.4 《小憩》各要素的优缺点 | 第44-45页 |
5.2 水彩美术设定的展望 | 第45-47页 |
结论 | 第47-48页 |
参考文献 | 第48-50页 |
致谢 | 第50-51页 |
攻读硕士学位期间科研成果 | 第51页 |