摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
目录 | 第7-9页 |
第一章 绪论 | 第9-13页 |
1.1 研究背景 | 第9-10页 |
1.2 研究现状 | 第10-11页 |
1.3 研究内容 | 第11-12页 |
1.4 论文结构 | 第12-13页 |
第二章 相关技术和理论基础 | 第13-19页 |
2.1 可执行模型驱动体系结构 | 第13-16页 |
2.1.1 MDA 的定义与特点 | 第13-14页 |
2.1.2 MDA 的优点 | 第14-15页 |
2.1.3 MDA 在 UI 平台中的应用 | 第15-16页 |
2.2 Qt 平台相关技术 | 第16-17页 |
2.2.1 Qt 的反射 | 第16页 |
2.2.2 Qt 的 XML 支持 | 第16-17页 |
2.2.3 Qt 的跨平台支持 | 第17页 |
2.3 本章小结 | 第17-19页 |
第三章 基于业务驱动的 UI 平台的设计 | 第19-38页 |
3.1 系统平台的组成 | 第19-20页 |
3.1.1 UI 建模平台 | 第19页 |
3.1.2 UI 运行平台 | 第19-20页 |
3.2 平台框架 | 第20-21页 |
3.3 用户界面模型 | 第21-32页 |
3.3.1 用户界面与业务的关系 | 第21-23页 |
3.3.2 基于业务驱动的界面组件模型 | 第23-27页 |
3.3.3 用户界面的 XML 描述 | 第27-29页 |
3.3.4 用户界面的管理 | 第29-32页 |
3.4 基于消息机制的事件引擎 | 第32-34页 |
3.4.1 事件驱动和消息机制 | 第32-33页 |
3.4.2 界面和业务处理的交互 | 第33-34页 |
3.5 业务接口模型 | 第34-37页 |
3.5.1 业务接口模型的研究内容 | 第34-35页 |
3.5.2 业务接口模型的构建 | 第35-37页 |
3.5.3 业务接口模型的 XML 描述 | 第37页 |
3.6 本章小结 | 第37-38页 |
第四章 基于业务驱动的 UI 平台的实现 | 第38-52页 |
4.1 用户界面建模 | 第38-41页 |
4.1.1 基于业务驱动的用户界面建模 | 第38页 |
4.1.2 任务树与抽象用户界面 | 第38-40页 |
4.1.3 用户界面的抽象组合模型 | 第40-41页 |
4.2 界面引擎的实现 | 第41-46页 |
4.2.1 界面引擎模块划分 | 第41-42页 |
4.2.2 界面引擎工作过程 | 第42-43页 |
4.2.3 界面解析引擎的实现 | 第43-44页 |
4.2.4 界面配置与集成管理引擎的实现 | 第44-46页 |
4.3 事件引擎的实现 | 第46-50页 |
4.3.1 基于消息机制的事件引擎 | 第46-48页 |
4.3.2 设计模式在事件引擎中的应用 | 第48-50页 |
4.3.3 事件引擎与业务功能组件的交互 | 第50页 |
4.4 基于业务驱动的 UI 平台下的应用开发过程 | 第50-51页 |
4.5 本章小结 | 第51-52页 |
第五章 系统应用与跨平台测试 | 第52-64页 |
5.1 应用开发环境 | 第52页 |
5.2 应用分析与模型构建 | 第52-56页 |
5.3 模型到 XML 文档的转换 | 第56-58页 |
5.4 UI 组件的创建、发布和 UI 组合 | 第58-60页 |
5.5 跨平台测试 | 第60-63页 |
5.5.1 Qt 移植 | 第60-62页 |
5.5.2 应用测试 | 第62-63页 |
5.6 本章小结 | 第63-64页 |
总结和展望 | 第64-65页 |
参考文献 | 第65-67页 |
攻读博士/硕士学位期间取得的研究成果 | 第67-68页 |
致谢 | 第68-69页 |
附件 | 第69页 |