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基于Android的直播商城的设计与实现

致谢第5-6页
摘要第6-7页
ABSTRACT第7-8页
1 引言第12-20页
    1.1 论文背景第12-13页
    1.2 项目开发目的及意义第13-14页
    1.3 项目内容第14-16页
        1.3.1 直播商城客户端第15页
        1.3.2 直播商城服务端第15-16页
        1.3.3 本人主要工作第16页
    1.4 直播商城系统国内外发展现状第16-17页
    1.5 论文组织结构第17-18页
    1.6 本章小结第18-20页
2 相关理论和关键技术概述第20-30页
    2.1 客户端相关技术第20-22页
        2.1.1 Android系统架构第20-21页
        2.1.2 MVP模式第21页
        2.1.3 MVC与MVP选型对比第21-22页
    2.2 服务端相关技术第22-25页
        2.2.1 Spring和Spring MVC框架第22-23页
        2.2.2 Netty第23-24页
        2.2.3 Redis第24-25页
    2.3 Android多线程异步任务处理第25-28页
        2.3.1 RxJava第25-27页
        2.3.2 AsyncTask&Handler第27-28页
    2.4 RxBus代替EventBus第28页
    2.5 本章小结第28-30页
3 直播商城系统需求分析第30-46页
    3.1 项目整体功能需求分析第30-31页
    3.2 客户端功能需求分析第31-38页
        3.2.1 用户注册登陆需求第32页
        3.2.2 直播功能需求第32-35页
        3.2.3 微剧和小视频功能需求第35-36页
        3.2.4 数据处理服务第36-37页
        3.2.5 商城功能需求第37-38页
    3.3 服务端功能需求分析第38-40页
        3.3.1 用户账户管理功能需求分析第39页
        3.3.2 直播消息互动功能需求分析第39-40页
        3.3.3 直播商城后台管理功能需求分析第40页
    3.4 非功能性需求分析第40-43页
        3.4.1 性能需求第41-42页
        3.4.2 安全需求第42页
        3.4.3 实用性第42页
        3.4.4 易用性第42页
        3.4.5 可扩展性第42-43页
        3.4.6 高可靠性第43页
    3.5 本章小结第43-46页
4 直播商城系统概要设计第46-62页
    4.1 架构设计第46-53页
        4.1.1 总体架构设计第46-47页
        4.1.2 客户端架构设计第47-51页
        4.1.3 服务端架构设计第51-53页
    4.2 功能模块设计第53-55页
    4.3 数据库设计第55-61页
        4.3.1 数据库逻辑设计第55-57页
        4.3.2 数据库表设计第57-61页
    4.4 本章小结第61-62页
5 直播商城系统功能详细设计与实现第62-96页
    5.1 客户端主要模块第62-84页
        5.1.1 用户登陆注册模块第64-69页
        5.1.2 直播功能模块第69-82页
        5.1.3 微剧和小视频模块第82-83页
        5.1.4 商城模块第83-84页
    5.2 服务端主要模块第84-91页
        5.2.1 用户账户管理第85-86页
        5.2.2 直播消息互动第86-89页
        5.2.3 直播商城后台管理第89-91页
    5.3 功能展示第91-95页
    5.4 本章小结第95-96页
6 直播商城系统功能测试第96-100页
    6.1 功能性测试第96-98页
    6.2 非功能性测试第98-99页
    6.3 本章小结第99-100页
7 总结与展望第100-102页
    7.1 论文总结第100-101页
    7.2 工作展望第101-102页
参考文献第102-104页
作者简历及攻读硕士学位期间取得的研究成果第104-108页
学位论文数据集第108页

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