移动设备上基于XMPP的即时FLASH展示系统的研究与实现
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第1章 绪论 | 第9-14页 |
1.1 课题研究背景和意义 | 第9-10页 |
1.1.1 课题研究背景 | 第9-10页 |
1.1.2 课题研究意义 | 第10页 |
1.2 国内外研究现状 | 第10-12页 |
1.2.1 国内外移动设备FLASH解码发展现状 | 第10-11页 |
1.2.2 国内外XMPP发展现状 | 第11-12页 |
1.3 主要研究内容及论文结构 | 第12-14页 |
第2章 SWF相关技术 | 第14-21页 |
2.1 文件头结构 | 第15-16页 |
2.2 标签(TAG)结构 | 第16-17页 |
2.3 元素字典(DICTIONARY)结构 | 第17页 |
2.4 列表(DISPLAY LIST)显示结构 | 第17-19页 |
2.5 矢量图形结构 | 第19-20页 |
2.6 基本数据类型 | 第20页 |
2.7 本章小结 | 第20-21页 |
第3章 FLASH曲线分解的研究 | 第21-29页 |
3.1 三阶贝塞尔曲线的分解过程 | 第22-23页 |
3.2 增量法进行曲线分解 | 第23-25页 |
3.3 快速曲线分解算法 | 第25-28页 |
3.3.1 基于外框周长的曲线分解 | 第26页 |
3.3.2 动态距离法停止曲线分解 | 第26-27页 |
3.3.3 动态弧度法停止曲线分解 | 第27-28页 |
3.4 实验结果分析 | 第28页 |
3.5 本章小结 | 第28-29页 |
第4章 SWF缓存策略的研究 | 第29-34页 |
4.1 快速填充的研究 | 第29-30页 |
4.2 缓存策略的分析与研究 | 第30-33页 |
4.2.1 基于组合节点的缓存 | 第30-31页 |
4.2.2 基于动态帧的缓存 | 第31-32页 |
4.2.3 基于矩阵的缓存 | 第32-33页 |
4.3 实验结果分析 | 第33页 |
4.4 本章小结 | 第33-34页 |
第5章 基于XMPP协议的即时通信系统相关技术 | 第34-42页 |
5.1 即时通信系统通信原理 | 第34-35页 |
5.2 XML语言的特征 | 第35-36页 |
5.3 XMPP协议基础 | 第36-41页 |
5.3.1 XMPP协议简介 | 第36页 |
5.3.2 XMPP协议组 | 第36-37页 |
5.3.3 地址空间 | 第37页 |
5.3.4 XMPP协议的命名空间 | 第37-38页 |
5.3.5 XMPP格式规范 | 第38-41页 |
5.4 SOCKS5协议基础 | 第41页 |
5.5 本章小结 | 第41-42页 |
第6章 系统构架与实现 | 第42-57页 |
6.1 系统构架 | 第42-43页 |
6.2 系统服务器功能模块 | 第43-46页 |
6.2.1 公共模块设计 | 第43-44页 |
6.2.2 会话管理模块 | 第44-45页 |
6.2.3 XML处理模块 | 第45页 |
6.2.4 安全模块 | 第45页 |
6.2.5 路由模块 | 第45-46页 |
6.3 客户端功能模块的设计 | 第46-54页 |
6.3.1 用户登录模块 | 第46-49页 |
6.3.2 联系人管理模块 | 第49-52页 |
6.3.3 用户消息发送和接收模块 | 第52-54页 |
6.4 客户端界面设计 | 第54页 |
6.5 即时通信系统互联 | 第54-55页 |
6.6 系统应用 | 第55-56页 |
6.7 本章小结 | 第56-57页 |
结论 | 第57-58页 |
参考文献 | 第58-62页 |
致谢 | 第62页 |