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移动设备上基于XMPP的即时FLASH展示系统的研究与实现

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第1章 绪论第9-14页
    1.1 课题研究背景和意义第9-10页
        1.1.1 课题研究背景第9-10页
        1.1.2 课题研究意义第10页
    1.2 国内外研究现状第10-12页
        1.2.1 国内外移动设备FLASH解码发展现状第10-11页
        1.2.2 国内外XMPP发展现状第11-12页
    1.3 主要研究内容及论文结构第12-14页
第2章 SWF相关技术第14-21页
    2.1 文件头结构第15-16页
    2.2 标签(TAG)结构第16-17页
    2.3 元素字典(DICTIONARY)结构第17页
    2.4 列表(DISPLAY LIST)显示结构第17-19页
    2.5 矢量图形结构第19-20页
    2.6 基本数据类型第20页
    2.7 本章小结第20-21页
第3章 FLASH曲线分解的研究第21-29页
    3.1 三阶贝塞尔曲线的分解过程第22-23页
    3.2 增量法进行曲线分解第23-25页
    3.3 快速曲线分解算法第25-28页
        3.3.1 基于外框周长的曲线分解第26页
        3.3.2 动态距离法停止曲线分解第26-27页
        3.3.3 动态弧度法停止曲线分解第27-28页
    3.4 实验结果分析第28页
    3.5 本章小结第28-29页
第4章 SWF缓存策略的研究第29-34页
    4.1 快速填充的研究第29-30页
    4.2 缓存策略的分析与研究第30-33页
        4.2.1 基于组合节点的缓存第30-31页
        4.2.2 基于动态帧的缓存第31-32页
        4.2.3 基于矩阵的缓存第32-33页
    4.3 实验结果分析第33页
    4.4 本章小结第33-34页
第5章 基于XMPP协议的即时通信系统相关技术第34-42页
    5.1 即时通信系统通信原理第34-35页
    5.2 XML语言的特征第35-36页
    5.3 XMPP协议基础第36-41页
        5.3.1 XMPP协议简介第36页
        5.3.2 XMPP协议组第36-37页
        5.3.3 地址空间第37页
        5.3.4 XMPP协议的命名空间第37-38页
        5.3.5 XMPP格式规范第38-41页
    5.4 SOCKS5协议基础第41页
    5.5 本章小结第41-42页
第6章 系统构架与实现第42-57页
    6.1 系统构架第42-43页
    6.2 系统服务器功能模块第43-46页
        6.2.1 公共模块设计第43-44页
        6.2.2 会话管理模块第44-45页
        6.2.3 XML处理模块第45页
        6.2.4 安全模块第45页
        6.2.5 路由模块第45-46页
    6.3 客户端功能模块的设计第46-54页
        6.3.1 用户登录模块第46-49页
        6.3.2 联系人管理模块第49-52页
        6.3.3 用户消息发送和接收模块第52-54页
    6.4 客户端界面设计第54页
    6.5 即时通信系统互联第54-55页
    6.6 系统应用第55-56页
    6.7 本章小结第56-57页
结论第57-58页
参考文献第58-62页
致谢第62页

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