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面向球面的立体影像生成与感知技术研究

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第8-11页
    1.1. 引言第8-9页
    1.2. 本文工作第9-11页
第二章 理论知识和相关工作第11-21页
    2.1. 立体影像生成第11-16页
        2.1.1. 平面立体影像第12-13页
        2.1.2. 柱面立体影像第13-15页
        2.1.3. 球面立体影像第15-16页
    2.2. 立体影像感知第16-20页
    2.3. 小结第20-21页
第三章 球面立体影像生成第21-40页
    3.1. 全方位立体球面拓展第21-29页
        3.1.1. 方法介绍第21-24页
        3.1.2. 透视投影相机实现方法第24-28页
        3.1.3. 极点区域图像扭曲第28-29页
    3.2. 全方位立体映射变换第29-32页
        3.2.1. 方法介绍第29-30页
        3.2.2. 映射变换函数编辑第30-31页
        3.2.3. 实验第31-32页
    3.3. 全方位立体动态拍摄半径第32-36页
        3.3.1. 方法介绍第33页
        3.3.2. 拍摄半径函数编辑第33-34页
        3.3.3. 实验第34-36页
    3.4. 方法对比第36-39页
    3.5. 小结第39-40页
第四章 球面立体影像感知第40-53页
    4.1. 立体影像感知分析模型第40-46页
        4.1.1. 内容生成第40-41页
        4.1.2. 显示映射第41-42页
        4.1.3. 三维感知第42-45页
        4.1.4. 感知成像第45-46页
    4.2. 球面立体影像感知分析第46-52页
    4.3. 小结第52-53页
第五章 总结与展望第53-54页
参考文献第54-58页
致谢第58-59页

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