摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第1章 绪论 | 第10-14页 |
1.1 研究背景 | 第10-11页 |
1.2 国内外研究现状 | 第11-12页 |
1.3 主要研究工作及组织结构 | 第12-14页 |
1.3.1 主要研究工作 | 第12页 |
1.3.2 论文的组织结构 | 第12-14页 |
第2章 H.264 视频网关关键技术介绍 | 第14-30页 |
2.1 H.264 视频压缩编码技术 | 第14-18页 |
2.1.1 H.264 的技术优势 | 第14-15页 |
2.1.2 H.264 的编码结构 | 第15-16页 |
2.1.3 H.264 的码流结构 | 第16页 |
2.1.4 H.264 的解码 | 第16-17页 |
2.1.5 H.264 的 RTP 封装 | 第17-18页 |
2.2 视频实时传输 | 第18-20页 |
2.2.1 RTP/RTCP 协议 | 第18-19页 |
2.2.2 实时传输工作模式 | 第19-20页 |
2.3 SIP 信令技术 | 第20-24页 |
2.3.1 SIP 信令协议 | 第20-22页 |
2.3.2 SIP 的网络模式及实现机制 | 第22-23页 |
2.3.3 SIP 基本会话过程 | 第23-24页 |
2.4 SIP 消息与 SIP 协商机制 | 第24-29页 |
2.4.1 SIP 消息介绍 | 第24-25页 |
2.4.2 SIP 协商机制 | 第25-29页 |
2.5 本章小结 | 第29-30页 |
第3章 系统应用框架 | 第30-37页 |
3.1 OSGi 框架 | 第30-32页 |
3.1.1 OSGi 介绍 | 第30-31页 |
3.1.2 OSGi 软件架构 | 第31-32页 |
3.2 JAIN SIP 框架 | 第32-34页 |
3.2.1 JAIN SIP 介绍 | 第32-33页 |
3.2.2 JAIN- SIP 中的重要类和接口介绍 | 第33-34页 |
3.3 Java 多媒体处理框架 | 第34-36页 |
3.3.1 JMF 媒体框架 | 第34-35页 |
3.3.2 FMJ 媒体框架 | 第35-36页 |
3.4 本章小结 | 第36-37页 |
第4章 系统的设计 | 第37-49页 |
4.1 系统架构分析 | 第37-39页 |
4.1.1 系统设计原则 | 第37页 |
4.1.2 功能需求分析 | 第37-38页 |
4.1.3 软件结构选择 | 第38-39页 |
4.2 系统总体架构设计 | 第39页 |
4.3 体系结构设计 | 第39-42页 |
4.4 系统模块设计 | 第42-48页 |
4.4.1 信令控制模块 | 第42-45页 |
4.4.2 传输层模块 | 第45-47页 |
4.4.3 H.264 视频处理模块 | 第47-48页 |
4.5 本章小结 | 第48-49页 |
第5章 系统实现 | 第49-73页 |
5.1 开发环境 | 第49-50页 |
5.1.1 开发语言 | 第49页 |
5.1.2 开发平台 | 第49-50页 |
5.2 基于 SIP 的 H.264 视频网关实现 | 第50-69页 |
5.2.1 SIP 信令模块实现 | 第51-56页 |
5.2.2 媒体服务模块实现 | 第56-62页 |
5.2.3 配置服务模块实现 | 第62-64页 |
5.2.4 H.264 视频适配模块实现 | 第64-67页 |
5.2.5 应用管理模块 | 第67-69页 |
5.3 系统的部署 | 第69页 |
5.4 系统验证测试 | 第69-72页 |
5.4.1 测试环境 | 第69-70页 |
5.4.2 测试过程及结果 | 第70-72页 |
5.5 本章小结 | 第72-73页 |
结论与展望 | 第73-75页 |
参考文献 | 第75-78页 |
致谢 | 第78-79页 |
附录 A(攻读学位期间发表的学术论文) | 第79页 |