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基于Kinect生成点云的物体非实时三维重建

摘要第3-5页
Abstract第5-6页
第一章 绪论第9-19页
    1.1 三维重建概述第9-13页
        1.1.1 基于图像的三维重建第10-11页
        1.1.2 基于深度或者点云信息的三维重建第11-12页
        1.1.3 激光扫描仪与结构光设备第12-13页
    1.2 Kinect简介第13-14页
    1.3 开发工具的选择第14-16页
        1.3.1 PCL简介第15页
        1.3.2 配套开发工具的选择第15-16页
    1.4 论文主要内容第16-19页
第二章 点云的采集与生成第19-29页
    2.1 开发环境配置第19-20页
    2.2 深度数据获取第20-21页
    2.3 彩色数据获取第21-24页
    2.4 点云的生成与可视化第24-28页
        2.4.1 点云的生成第24-26页
        2.4.2 点云数据结构与可视化第26-28页
    2.5 小结第28-29页
第三章 点云的预处理第29-41页
    3.1 目标物体点云的提取第29-34页
        3.1.1 实验环境的搭建第29-31页
        3.1.2 目标物体分割提取第31-34页
    3.2 目标物体坐标系矫正第34-37页
    3.3 目标物体缺失面弥补第37-39页
    3.4 小结第39-41页
第四章 生成三维网格模型第41-49页
    4.1 点云平滑第41-43页
    4.2 点云下采样第43-44页
    4.3 网格生成第44-48页
    4.4 小结第48-49页
第五章 总结第49-51页
    5.1 应用前景第49-50页
    5.2 不足之处与未来工作第50-51页
参考文献第51-55页
附录 相关店函数使用方法第55-59页
致谢第59页

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