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生物学游戏法教学研究

摘要第7-8页
ABSTRACT第8-9页
第一章 问题的提出第10-15页
    1.1 选题的背景第10页
    1.2 研究现状第10-11页
    1.3 选题的缘由第11-13页
        1.3.1 当代中学生学习特点需要引入游戏法教学第11-12页
        1.3.2 转变学生学习方式的需要第12页
        1.3.3 高中生物课堂教学中亟待解决的问题第12-13页
    1.4 本课题研究的目的和意义第13-15页
        1.4.1 研究目的第13页
        1.4.2 研究意义第13-15页
第二章 概念界定第15-17页
    2.1 游戏第15页
    2.2 游戏教学第15-17页
第三章 游戏法教学的理论基础第17-20页
    3.1 建构主义学习理论第17-18页
    3.2 合作学习的理论第18页
    3.3 多元智能理论第18-19页
    3.4 心理学的理论第19-20页
第四章 研究方法第20-21页
    4.1 文献法第20页
    4.2 案例分析法第20页
    4.3 实验法第20页
    4.4 调查法第20-21页
第五章 游戏法教学遵循的原则第21-22页
    5.1 间接性原则第21页
    5.2 目的性原则第21页
    5.3 社会性原则第21页
    5.4 团结协作,公平竞争原则第21-22页
第六章 游戏法教学的案例与分析第22-34页
    6.1 教学案例1游戏法导入——“基因突变和基因重组”第22-23页
        6.1.1 课前准备第22页
        6.1.2 游戏过程第22-23页
        6.1.3 教学反思第23页
    6.2 教学案例2游戏法构建教学过程模型——“染色体变异”第23-27页
        6.2.1 教材分析第23-24页
        6.2.2 学情分析第24页
        6.2.3 教学目标第24页
        6.2.4 课前准备第24页
        6.2.5 教学实践第24-27页
    6.3 教学案例3游戏法学习概念——“细胞器”第27-29页
        6.3.1 课前准备第27页
        6.3.2 教学过程第27-29页
        6.3.3 教学反思第29页
    6.4 教学案例4游戏法开展实验——模拟基因自由组合定律第29-32页
        6.4.1 实验目的第29-30页
        6.4.2 实验原理第30页
        6.4.3 材料用具第30页
        6.4.4 方法步骤第30-31页
        6.4.5 结果与结论第31页
        6.4.6 思考与讨论(师生互动)第31页
        6.4.7 注意事项第31页
        6.4.8 教学反思第31-32页
    6.5 教学案例5游戏法复习——细胞增殖第32-34页
        6.5.1 游戏目的第32页
        6.5.2 游戏准备第32页
        6.5.3 游戏开展第32-33页
        6.5.4 教学反思第33-34页
第七章 实验教学实践研究第34-38页
    7.1 考试量表成绩分析第34-36页
        7.1.1 实验组与对照组前测成绩比较第34-35页
        7.1.2 实验组与对照组第一次后测成绩比较第35页
        7.1.3 实验组与对照组第二次后测成绩比较第35-36页
    7.2 学习兴趣调查量表分析第36-38页
第八章 结论第38-39页
参考文献第39-41页
附录第41-42页
致谢第42页

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