摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-8页 |
目录 | 第8-10页 |
第一章 绪论 | 第10-12页 |
·研究背景 | 第10页 |
·研究意义 | 第10-11页 |
·本文的主要工作 | 第11-12页 |
第二章 信息隐藏与数字水印技术研究 | 第12-25页 |
·信息隐藏技术介绍 | 第12页 |
·数字水印技术的介绍 | 第12-15页 |
·数字水印背景 | 第12-13页 |
·数字水印的定义以及用途 | 第13-15页 |
·数字水印的分类 | 第15页 |
·数字水印的详细算法研究 | 第15-24页 |
·基于位图的数字水印算法 | 第16-18页 |
·基于音频的数字水印算法 | 第18-22页 |
·基于视频的数字水印算法 | 第22-24页 |
·本章小结 | 第24-25页 |
第三章 矢量图RSDR隐藏算法研究与系统实现 | 第25-38页 |
·矢量图算法研究 | 第25-26页 |
·KML文件格式分析 | 第26-28页 |
·RSDR算法原理 | 第28-29页 |
·RSDR算法(The algorithm of Random Search and DecimalReplacement) | 第28页 |
·隐藏数据的加密与哈希验证 | 第28-29页 |
·算法模块设计 | 第29-32页 |
·隐藏信息处理模块 | 第29-30页 |
·隐藏模块 | 第30页 |
·提取模块 | 第30-32页 |
·算法的实现 | 第32页 |
·隐藏算法 | 第32页 |
·提取算法 | 第32页 |
·实验与分析 | 第32-37页 |
·引入的典型空域算法 | 第33页 |
·结果分析 | 第33-37页 |
·容量分析 | 第34-35页 |
·透明性分析 | 第35-36页 |
·攻击分析 | 第36-37页 |
·本章小结 | 第37-38页 |
第四章 大容量的矢量地图可逆水印算法 | 第38-59页 |
·可逆水印的概念 | 第38页 |
·可逆水印的算法 | 第38-45页 |
·矢量图的可逆水印算法 | 第45-46页 |
·Wang算法 | 第46-47页 |
·算法的嵌入过程 | 第46-47页 |
·算法的检测过程 | 第47页 |
·提出的算法 | 第47-58页 |
·矢量图算法提出 | 第47-49页 |
·水印算法的嵌入过程 | 第47-49页 |
·水印算法的提取过程 | 第49页 |
·算法的分析与更改 | 第49-52页 |
·改进算法的嵌入过程 | 第50-51页 |
·改进算法的提取过程 | 第51-52页 |
·实验结果与分析 | 第52-58页 |
·容量分析 | 第52-54页 |
·透明度分析 | 第54-57页 |
·攻击分析 | 第57-58页 |
·本章小结 | 第58-59页 |
第五章 总结与展望 | 第59-61页 |
·本文的总结 | 第59页 |
·对矢量图版权保护的展望 | 第59-61页 |
参考文献 | 第61-64页 |
致谢 | 第64-65页 |
攻读硕士学位期间发表的学术成果 | 第65页 |