嵌入变形驱动的误差可控动画网格重构
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6页 |
第一章 绪论 | 第9-13页 |
1.1 研究背景 | 第9-11页 |
1.2 主要工作和贡献 | 第11-12页 |
1.3 结构与内容组织 | 第12-13页 |
第二章 网格序列的可编辑紧凑表示 | 第13-24页 |
2.1 运动捕捉技术 | 第13-14页 |
2.2 形状编辑技术 | 第14-19页 |
2.3 网格序列的可编辑紧凑表示 | 第19-23页 |
2.4 小结 | 第23-24页 |
第三章 数字几何处理基础 | 第24-30页 |
3.1 网格简化 | 第24-25页 |
3.2 渐进网格 | 第25-26页 |
3.3 测地线 | 第26-27页 |
3.4 网格模型形状分割 | 第27-28页 |
3.5 重构误差 | 第28-29页 |
3.6 小结 | 第29-30页 |
第四章 嵌入变形驱动的误差可控动画网格重构 | 第30-46页 |
4.1 算法概述 | 第30-31页 |
4.2 变形图的实现 | 第31-34页 |
4.3 权重矩阵 | 第34-35页 |
4.4 变形图优化 | 第35-37页 |
4.5 实验结果 | 第37-44页 |
4.5.1 重构结果展示 | 第37-39页 |
4.5.2 重构误差分析 | 第39-44页 |
4.5.3 对比分析 | 第44页 |
4.6 小结 | 第44-46页 |
第五章 算法实现 | 第46-50页 |
5.1 实现平台 | 第46页 |
5.2 算法实现细节 | 第46-48页 |
5.3 求解最优化问题 | 第48-49页 |
5.4 小结 | 第49-50页 |
第六章 总结与展望 | 第50-52页 |
6.1 本文工作总结 | 第50页 |
6.2 未来工作展望 | 第50-52页 |
参考文献 | 第52-56页 |
攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第56-57页 |
致谢 | 第57-58页 |
附件 | 第58页 |