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人工智能影响下数字游戏智能化发展探究

中文摘要第3-4页
Abstract第4页
绪论第7-9页
    一、选题背景第7页
    二、选题意义和价值第7-8页
    三、研究思路和方法第8-9页
第一章 人工智能发展的图谱第9-14页
    第一节 人工智能的定义第9-10页
        一、模仿游戏第9页
        二、人工智能效应第9-10页
    第二节 人工智能技术跃迁的催化剂第10-11页
        一、云计算与大数据第10页
        二、摩尔定律第10-11页
        三、新算法的发展第11页
    第三节 人工智能发展的技术领域第11-14页
        一、计算机视觉第11-12页
        二、机器学习第12-13页
        三、机器人技术第13-14页
第二章 人工智能与数字游戏智能化的关系第14-19页
    第一节 数字游戏概述第14-17页
        一、数字游戏的发展第14页
        二、数字游戏的分类第14-17页
    第二节 人工智能与游戏人工智能的联系第17页
    第三节 人工智能与游戏人工智能的区别第17-18页
    第四节 人工智能影响下数字游戏智能化的发展第18-19页
第三章 人工智能影响下数字游戏的人工智能系统设计第19-32页
    第一节 人工智能对数字游戏人工智能系统设计的启发第19-21页
        一、人工智能中的认知科学与数字游戏人工智能系统第19页
        二、人工智能中的心理学理论与数字游戏人工智能系统第19-20页
        三、机器人技术与数字游戏人工智能系统第20-21页
    第二节 数字游戏的人工智能系统基本组成第21-24页
        一、输入与感知系统第21-22页
        二、决策与推理第22-23页
        三、导航第23-24页
        四、分层式人工智能设计第24页
    第三节 数字游戏的人工智能系统架构设计第24-25页
        一、数字游戏的智能架构设计第24-25页
        二、数字游戏的人工智能系统架构方式第25页
    第四节 数字游戏设计中的基本人工智能技术第25-28页
        一、有限状态机第26-27页
        二、模糊状态机第27-28页
        三、基于消息的系统第28页
        四、脚本系统第28页
    第五节 数字游戏设计中的强人工智能技术第28-32页
        一、遗传算法第28-30页
        二、人工神经网络第30-32页
第四章 人工智能影响下数字游戏的视觉效果设计第32-37页
    第一节 游戏角色拟人化的视觉效果第32-33页
    第二节 数字游戏环境的视觉效果第33-35页
        一、对自然模拟虚拟环境第33-34页
        二、侵入式虚拟现实第34-35页
    第三节 数字游戏物理仿真的视觉效果第35-37页
第五章 人工智能影响下数字游戏的设备智能设计第37-41页
    第一节 数字游戏智能设备分类第37-38页
        一、可穿戴设备第37页
        二、体感交互设备第37-38页
    第二节 人工智能技术与数字游戏智能设备第38页
        一、可穿戴设备与人工智能技术第38页
        二、人工智能技术与体感交互第38页
    第三节 基于HoloLens下的Minecraft沉浸版智能化操控的案例分析第38-39页
    第四节 基于Kinect下的游戏智能化操控的案例分析第39-41页
第六章 数字游戏智能化的影响及未来的发展第41-43页
    第一节 数字游戏智能化的影响第41-42页
        一、增加游戏的沉浸性第41页
        二、延长玩家的心流体验第41页
        三、游戏重塑现实第41-42页
    第二节 人工智能影响下数字游戏智能化发展的展望第42-43页
结语第43-44页
致谢第44-45页
参考文献第45-46页
作者简介第46页

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