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基于用户体验的儿童益智玩具情感化设计研究

摘要第4-5页
abstract第5页
1 绪论第9-13页
    1.1 论文研究的背景第9页
    1.2 论文研究的现状与问题第9-11页
        1.2.1 国内儿童益智玩具研究现状第9-10页
        1.2.2 国外儿童益智玩具研究现状第10-11页
        1.2.3 现有儿童益智玩具的问题第11页
    1.3 论文研究的目的和意义第11-12页
        1.3.1 论文研究的目的第11页
        1.3.2 论文研究的意义第11-12页
    1.4 论文研究的主要内容第12-13页
2 儿童益智玩具的用户体验研究分析第13-21页
    2.1 儿童益智玩具概述第13页
    2.2 儿童益智玩具的分类与功能要求第13-16页
        2.2.1 儿童益智玩具根据不同功能的划分第13-14页
        2.2.2 不同年龄儿童对儿童益智玩具功能的要求第14-16页
    2.3 儿童益智玩具设计的主要特征第16-18页
        2.3.1 儿童益智玩具的结构第16-17页
        2.3.2 儿童益智玩具的色彩识别第17页
        2.3.3 儿童益智玩具的形态第17-18页
        2.3.4 儿童益智玩具的材质第18页
    2.4 儿童益智玩具设计中的体验与互动第18-20页
        2.4.1 儿童益智玩具中的体验性理念第18-19页
        2.4.2 儿童益智玩具的互动性体验第19页
        2.4.3 儿童玩具的益智性体验第19-20页
        2.4.4 儿童益智玩具的娱乐性体验第20页
    2.5 本章小结第20-21页
3 儿童益智玩具的情感化设计研究第21-27页
    3.1 情感化设计概念第21页
    3.2 情感化设计的思想内涵第21页
    3.3 儿童益智玩具中的情感寄托第21-24页
        3.3.1 满足儿童本能层的情感需求第21-23页
        3.3.2 满足儿童行为层的情感需求第23页
        3.3.3 满足儿童反思层的情感需求第23-24页
    3.4 影响儿童益智玩具情感化设计的因素第24-26页
    3.5 本章小结第26-27页
4 基于用户体验的儿童益智玩具情感化设计研究第27-33页
    4.1 基于用户体验的儿童益智玩具情感化设计的设计要素第27-28页
        4.1.1 结构设计要素第27页
        4.1.2 视觉设计要素第27-28页
        4.1.3 核心的教育理念要素第28页
    4.2 基于用户体验的儿童益智玩具情感化设计的设计原则第28-30页
        4.2.1 益智性原则第28-29页
        4.2.2 安全性原则第29-30页
        4.2.3 教育性原则第30页
        4.2.4 可持续性原则第30页
    4.3 基于用户体验的儿童益智玩具情感化设计的设计方法第30-32页
        4.3.1 用户体验与情感化结合的设计方法第30页
        4.3.2 模块化与系统化结合的设计方法第30-32页
    4.4 本章小结第32-33页
5 基于用户体验的儿童益智玩具情感化设计实例第33-45页
    5.1 市场调研与分析第33页
    5.2 目标人群定位第33页
    5.3 设计切入点第33-35页
        5.3.1 从形态设计切入第34-35页
        5.3.2 从结构设计切入第35页
        5.3.3 从功能设计切入第35页
    5.4 设计方案第35-42页
    5.5 方案可行性分析第42页
    5.6 本章小结第42-45页
6 总结与展望第45-47页
    6.1 论文总结第45页
        6.1.1 论文的主要研究工作第45页
        6.1.2 论文的不足第45页
    6.2 展望第45-47页
参考文献第47-51页
攻读学位期间发表的论文第51-53页
附录第53-55页
致谢第55页

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