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三维形状生成中的部件匹配及融合技术

摘要第2-3页
Abstract第3页
1 绪论第6-14页
    1.1 三维形状分析与处理研究背景第6-7页
    1.2 三维形状分析与处理研究现状第7-12页
    1.3 本文研究内容第12-14页
2 三维网格形状间的部件匹配第14-22页
    2.1 三维形状预处理第14-17页
    2.2 Hausdorff距离及部件相似度度量第17-19页
    2.3 三维形状间的部件匹配算法第19-21页
    2.4 本章小结第21-22页
3 三维网格形状间的部件融合第22-40页
    3.1 基于面片对应的部件融合算法第22-28页
        3.1.1 三角形面片配对第22-25页
        3.1.2 部件间顶点对应第25-27页
        3.1.3 部件融合第27-28页
    3.2 基于网格球面参数化的部件融合算法第28-39页
        3.2.1 部件规范化第28-29页
        3.2.2 网格球面参数化第29-33页
        3.2.3 网格联合第33-36页
        3.2.4 部件融合第36-39页
    3.3 本章小结第39-40页
4 三维网格形状重新生成第40-51页
    4.1 部件重连接技术第40-43页
        4.1.1 形状连接关系定义第40-43页
        4.1.2 部件重连接方法第43页
    4.2 基于三角形面片对应部件融合的形状生成第43-46页
    4.3 基于球面参数化部件融合的形状生成第46-49页
    4.4 分析与讨论第49-51页
结论第51-52页
参考文献第52-57页
攻读硕士学位期间发表学术论文情况第57-58页
致谢第58-60页

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