弹性可扩展视频会议系统的设计与实现
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第1章 绪论 | 第10-14页 |
1.1 课题背景与动机 | 第10-11页 |
1.2 研究内容与贡献 | 第11-12页 |
1.3 论文结构 | 第12-13页 |
1.4 本章小结 | 第13-14页 |
第2章 编码与容器技术 | 第14-23页 |
2.1 技术概述 | 第14页 |
2.2 H.264编码 | 第14-17页 |
2.2.1 H.264编码介绍 | 第14-16页 |
2.2.2 H.264编码优势 | 第16-17页 |
2.3 MP3与AAC编码 | 第17-21页 |
2.3.1 MP3编码 | 第17-19页 |
2.3.2 AAC编码 | 第19-21页 |
2.4 视频容器 | 第21-22页 |
2.5 本章小结 | 第22-23页 |
第3章 主流视频会议系统架构概述 | 第23-37页 |
3.1 主流会议系统概览 | 第23-24页 |
3.2 基于WebRTC的会议系统架构 | 第24-32页 |
3.2.1 WebRTC简介 | 第24-26页 |
3.2.2 WebRTC接口 | 第26-29页 |
3.2.3 信令过程 | 第29-31页 |
3.2.4 ICE框架 | 第31-32页 |
3.3 基于MCU的会议系统架构 | 第32-36页 |
3.3.1 MCU简介 | 第32-34页 |
3.3.2 MCU级联技术 | 第34-36页 |
3.4 本章小结 | 第36-37页 |
第4章 弹性可扩展视频会议系统架构 | 第37-50页 |
4.1 问题提出 | 第37-38页 |
4.2 弹性扩展方案 | 第38-40页 |
4.3 架构传输协议 | 第40-49页 |
4.3.1 协议选择 | 第40-43页 |
4.3.2 RTMP协议握手过程 | 第43-46页 |
4.3.3 HLS协议架构 | 第46-49页 |
4.4 本章小结 | 第49-50页 |
第5章 组件设计与实现 | 第50-62页 |
5.1 流媒体服务器 | 第50-57页 |
5.1.1 流媒体服务器选择 | 第50-52页 |
5.1.2 Nginx模块扩展 | 第52-54页 |
5.1.3 指令扩展 | 第54-57页 |
5.2 MCU接口封装 | 第57-61页 |
5.3 其他组件 | 第61页 |
5.4 本章小结 | 第61-62页 |
第6章 实验测试 | 第62-72页 |
6.1 实验说明 | 第62页 |
6.2 实验环境搭建 | 第62-64页 |
6.3 组件功能测试 | 第64-68页 |
6.4 组件性能测试 | 第68-70页 |
6.5 本章小结 | 第70-72页 |
第7章 总结与展望 | 第72-73页 |
7.1 本文工作总结 | 第72页 |
7.2 未来工作展望 | 第72-73页 |
参考文献 | 第73-75页 |
攻读硕士学位期间主要的研究成果 | 第75-76页 |
致谢 | 第76页 |