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弹性可扩展视频会议系统的设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第10-14页
    1.1 课题背景与动机第10-11页
    1.2 研究内容与贡献第11-12页
    1.3 论文结构第12-13页
    1.4 本章小结第13-14页
第2章 编码与容器技术第14-23页
    2.1 技术概述第14页
    2.2 H.264编码第14-17页
        2.2.1 H.264编码介绍第14-16页
        2.2.2 H.264编码优势第16-17页
    2.3 MP3与AAC编码第17-21页
        2.3.1 MP3编码第17-19页
        2.3.2 AAC编码第19-21页
    2.4 视频容器第21-22页
    2.5 本章小结第22-23页
第3章 主流视频会议系统架构概述第23-37页
    3.1 主流会议系统概览第23-24页
    3.2 基于WebRTC的会议系统架构第24-32页
        3.2.1 WebRTC简介第24-26页
        3.2.2 WebRTC接口第26-29页
        3.2.3 信令过程第29-31页
        3.2.4 ICE框架第31-32页
    3.3 基于MCU的会议系统架构第32-36页
        3.3.1 MCU简介第32-34页
        3.3.2 MCU级联技术第34-36页
    3.4 本章小结第36-37页
第4章 弹性可扩展视频会议系统架构第37-50页
    4.1 问题提出第37-38页
    4.2 弹性扩展方案第38-40页
    4.3 架构传输协议第40-49页
        4.3.1 协议选择第40-43页
        4.3.2 RTMP协议握手过程第43-46页
        4.3.3 HLS协议架构第46-49页
    4.4 本章小结第49-50页
第5章 组件设计与实现第50-62页
    5.1 流媒体服务器第50-57页
        5.1.1 流媒体服务器选择第50-52页
        5.1.2 Nginx模块扩展第52-54页
        5.1.3 指令扩展第54-57页
    5.2 MCU接口封装第57-61页
    5.3 其他组件第61页
    5.4 本章小结第61-62页
第6章 实验测试第62-72页
    6.1 实验说明第62页
    6.2 实验环境搭建第62-64页
    6.3 组件功能测试第64-68页
    6.4 组件性能测试第68-70页
    6.5 本章小结第70-72页
第7章 总结与展望第72-73页
    7.1 本文工作总结第72页
    7.2 未来工作展望第72-73页
参考文献第73-75页
攻读硕士学位期间主要的研究成果第75-76页
致谢第76页

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