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基于Web的远程控制系统设计

摘要第1-4页
Abstract第4-10页
第一章 绪论第10-18页
   ·研究背景第10页
   ·论文的研究意义及特点第10-11页
     ·在WEB视频点播系统的应用第10-11页
     ·在不间断电源系统的应用第11页
     ·在网络视频监控的应用第11页
     ·基WEB的机房环境设备的远程监控系统第11页
   ·国内外研究现状第11-15页
     ·基于PSTN的传统方法第12页
     ·基于OPC技术第12-14页
     ·基于PC机WEB服务器的远程控制系统第14页
     ·基于嵌入式WEB服务器的远程控制系统第14-15页
   ·论文的主要研究内容第15-17页
     ·功能性需求第15-16页
     ·非功能性需求第16页
     ·几种风险分析第16-17页
   ·论文结构第17-18页
第二章 架构设计第18-35页
   ·相关知识第18-20页
     ·嵌入式系统的组成与结构第18页
     ·嵌入式系统的层次结构第18页
     ·嵌入式系统的硬件架构第18-19页
     ·嵌入式系统的软件架构第19-20页
   ·系统架构第20-31页
     ·网络架构第20-21页
     ·操作系统简介第21-25页
     ·操作系统选择第25-26页
     ·WEB服务器方案第26-31页
   ·硬件架构第31-34页
     ·选择主控芯片体系结构第31-32页
     ·选择主控芯片第32-33页
     ·设计硬件方案第33-34页
   ·软件架构第34页
   ·项目计划与跟踪第34页
   ·本章小结第34-35页
第三章 硬件的设计与实现第35-56页
   ·引言第35页
   ·S3C2440A组成结构第35-36页
     ·组织桔构第35-36页
     ·存储器分布 #2R第36页
   ·系统核的设计第36-39页
     ·CPU电路第36-37页
     ·EEPROM电路第37-38页
     ·JTAG电路第38页
     ·RTC电路第38-39页
   ·键盘电路第39-40页
   ·LCM接口电路第40-42页
     ·LCM液晶模块第40-42页
     ·电路设计第42页
   ·RS-232接口的设计第42-48页
     ·RS-232C标准第42-44页
     ·RS-232通信基本原理第44-45页
     ·RS-232握手形式第45-47页
     ·MAX3232芯片简介第47页
     ·RS-232接口电路设计第47-48页
   ·RS-485接口的设计第48-49页
     ·RS-422总线第48页
     ·RS-485总线第48-49页
     ·电路设计第49页
   ·USB接口的设计第49-50页
     ·S3C2440A的USB接口第49-50页
     ·电路设计第50页
   ·CS8900芯片简介第50-51页
   ·硬件实现相关知识第51-55页
     ·EDA技术第51页
     ·PCB板设计方法第51-55页
   ·硬件平台测试第55-56页
     ·排除逻辑故障第55页
     ·排除元器件失效第55-56页
     ·排除电源故障第56页
     ·排除晶振电路故障第56页
   ·本章小结第56页
第四章 软件的设计与实现第56-76页
   ·引言第56-57页
   ·软件总体设计第57页
   ·BOOTLOADER设计第57-60页
     ·BOOT LOADER的概念第57页
     ·BOOT LOADER所支持的CPU和嵌入式板第57-58页
     ·BOOT LOADER的安装媒介(INSTALLATION MEDIUM)第58页
     ·用来控制BOOT LOADER的设备或机制第58页
     ·BOOT LOADER的启动过程类型第58页
     ·BOOT LOADER的操作模式(OPERATION MODE)第58-59页
     ·BOOTLOADER与主机之间进行文件传输所用的通信设备及协议第59页
     ·BOOT LOADER的主要任务与典型结构框架第59-60页
   ·操作系统简介第60-68页
     ·LINUX内核结构第60-62页
     ·LINUX-2.6内核向S3C44B0上的移植第62-64页
     ·定制LINUX-2.6内核第64-68页
   ·WEB SERVER BOA的实现与配置第68-70页
     ·WEB服务器的工作原理第68页
     ·UCLINUX下WEB服务器的实现第68-69页
     ·LINUX下BOA的实现与配置第69-70页
   ·CGI技术及其开发第70-74页
     ·CGI的工作原理第70-72页
     ·CGI程序设计技术第72-73页
     ·CGI程序的使用方法第73页
     ·CGI程序的编写第73-74页
   ·模拟实现第74-75页
   ·本章小结第75-76页
结论第76-77页
参考文献第77-80页
附录第80-92页

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