摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-10页 |
第一章 绪论 | 第10-18页 |
·研究背景 | 第10页 |
·论文的研究意义及特点 | 第10-11页 |
·在WEB视频点播系统的应用 | 第10-11页 |
·在不间断电源系统的应用 | 第11页 |
·在网络视频监控的应用 | 第11页 |
·基WEB的机房环境设备的远程监控系统 | 第11页 |
·国内外研究现状 | 第11-15页 |
·基于PSTN的传统方法 | 第12页 |
·基于OPC技术 | 第12-14页 |
·基于PC机WEB服务器的远程控制系统 | 第14页 |
·基于嵌入式WEB服务器的远程控制系统 | 第14-15页 |
·论文的主要研究内容 | 第15-17页 |
·功能性需求 | 第15-16页 |
·非功能性需求 | 第16页 |
·几种风险分析 | 第16-17页 |
·论文结构 | 第17-18页 |
第二章 架构设计 | 第18-35页 |
·相关知识 | 第18-20页 |
·嵌入式系统的组成与结构 | 第18页 |
·嵌入式系统的层次结构 | 第18页 |
·嵌入式系统的硬件架构 | 第18-19页 |
·嵌入式系统的软件架构 | 第19-20页 |
·系统架构 | 第20-31页 |
·网络架构 | 第20-21页 |
·操作系统简介 | 第21-25页 |
·操作系统选择 | 第25-26页 |
·WEB服务器方案 | 第26-31页 |
·硬件架构 | 第31-34页 |
·选择主控芯片体系结构 | 第31-32页 |
·选择主控芯片 | 第32-33页 |
·设计硬件方案 | 第33-34页 |
·软件架构 | 第34页 |
·项目计划与跟踪 | 第34页 |
·本章小结 | 第34-35页 |
第三章 硬件的设计与实现 | 第35-56页 |
·引言 | 第35页 |
·S3C2440A组成结构 | 第35-36页 |
·组织桔构 | 第35-36页 |
·存储器分布 #2R | 第36页 |
·系统核的设计 | 第36-39页 |
·CPU电路 | 第36-37页 |
·EEPROM电路 | 第37-38页 |
·JTAG电路 | 第38页 |
·RTC电路 | 第38-39页 |
·键盘电路 | 第39-40页 |
·LCM接口电路 | 第40-42页 |
·LCM液晶模块 | 第40-42页 |
·电路设计 | 第42页 |
·RS-232接口的设计 | 第42-48页 |
·RS-232C标准 | 第42-44页 |
·RS-232通信基本原理 | 第44-45页 |
·RS-232握手形式 | 第45-47页 |
·MAX3232芯片简介 | 第47页 |
·RS-232接口电路设计 | 第47-48页 |
·RS-485接口的设计 | 第48-49页 |
·RS-422总线 | 第48页 |
·RS-485总线 | 第48-49页 |
·电路设计 | 第49页 |
·USB接口的设计 | 第49-50页 |
·S3C2440A的USB接口 | 第49-50页 |
·电路设计 | 第50页 |
·CS8900芯片简介 | 第50-51页 |
·硬件实现相关知识 | 第51-55页 |
·EDA技术 | 第51页 |
·PCB板设计方法 | 第51-55页 |
·硬件平台测试 | 第55-56页 |
·排除逻辑故障 | 第55页 |
·排除元器件失效 | 第55-56页 |
·排除电源故障 | 第56页 |
·排除晶振电路故障 | 第56页 |
·本章小结 | 第56页 |
第四章 软件的设计与实现 | 第56-76页 |
·引言 | 第56-57页 |
·软件总体设计 | 第57页 |
·BOOTLOADER设计 | 第57-60页 |
·BOOT LOADER的概念 | 第57页 |
·BOOT LOADER所支持的CPU和嵌入式板 | 第57-58页 |
·BOOT LOADER的安装媒介(INSTALLATION MEDIUM) | 第58页 |
·用来控制BOOT LOADER的设备或机制 | 第58页 |
·BOOT LOADER的启动过程类型 | 第58页 |
·BOOT LOADER的操作模式(OPERATION MODE) | 第58-59页 |
·BOOTLOADER与主机之间进行文件传输所用的通信设备及协议 | 第59页 |
·BOOT LOADER的主要任务与典型结构框架 | 第59-60页 |
·操作系统简介 | 第60-68页 |
·LINUX内核结构 | 第60-62页 |
·LINUX-2.6内核向S3C44B0上的移植 | 第62-64页 |
·定制LINUX-2.6内核 | 第64-68页 |
·WEB SERVER BOA的实现与配置 | 第68-70页 |
·WEB服务器的工作原理 | 第68页 |
·UCLINUX下WEB服务器的实现 | 第68-69页 |
·LINUX下BOA的实现与配置 | 第69-70页 |
·CGI技术及其开发 | 第70-74页 |
·CGI的工作原理 | 第70-72页 |
·CGI程序设计技术 | 第72-73页 |
·CGI程序的使用方法 | 第73页 |
·CGI程序的编写 | 第73-74页 |
·模拟实现 | 第74-75页 |
·本章小结 | 第75-76页 |
结论 | 第76-77页 |
参考文献 | 第77-80页 |
附录 | 第80-92页 |