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六轴机器人仿真示教系统研究与实现

摘要第3-4页
Abstract第4-5页
第一章 绪论第8-12页
    1.1 研究背景与意义第8-9页
    1.2 机器人示教系统概述第9-10页
    1.3 国内外研究现状第10-11页
    1.4 论文主要研究内容第11-12页
第二章 六轴机器人运动学分析第12-22页
    2.1 机器人运动学概述第12-14页
        2.1.1 运动学的矩阵表示第12-13页
        2.1.2 D-H矩阵变换第13-14页
    2.2 机器人运动学正解第14-16页
    2.3 机器人运动学逆解第16-20页
        2.3.1 逆解的计算第17-19页
        2.3.2 最优解的选取第19-20页
    2.4 实验结果与分析第20-21页
    2.5 本章小结第21-22页
第三章 机器人仿真示教器设计第22-34页
    3.1 示教器总体方案设计第22页
    3.2 示教器硬件设计第22-28页
        3.2.1 主控制器的选择第22-23页
        3.2.2 以太网通信电路设计第23-24页
        3.2.3 USB键盘电路设计第24-27页
        3.2.4 触摸屏电路设计第27-28页
    3.3 示教器软件设计第28-33页
        3.3.1 主程序设计第28-29页
        3.3.2 以太网通信程序设计第29-31页
        3.3.3 键盘读取程序设计第31页
        3.3.4 触摸屏通信程序设计第31-32页
        3.3.5 触摸屏人机界面设计第32-33页
    3.4 本章小结第33-34页
第四章 六轴机器人三维模型搭建第34-44页
    4.1 三维建模软件工具概述第34-39页
        4.1.1 MFC概述第35-36页
        4.1.2 OpenGL概述第36-37页
        4.1.3 OpenGL的使用第37-39页
    4.2 机器人三维模型的构造方法第39-41页
    4.3 机器人三维模型的导入和构建第41-43页
        4.3.1 定义STL格式文件数据第41-42页
        4.3.2 读取和显示STL格式文件第42-43页
    4.4 本章小结第43-44页
第五章 六轴机器人轨迹规划研究第44-54页
    5.1 机器人轨迹规划概述第44页
    5.2 关节空间轨迹规划第44-49页
        5.2.1 三次多项式插值法第45-46页
        5.2.2 过路径点三次多项式插值法第46-48页
        5.2.3 高阶多项式插值法第48-49页
    5.3 笛卡尔空间轨迹规划第49-53页
        5.3.1 三段S曲线加减速直线插补第49-52页
        5.3.2 改进型五段S曲线加减速直线插补第52-53页
    5.4 本章小结第53-54页
第六章 六轴机器人三维仿真系统第54-62页
    6.1 仿真系统体系结构第54-56页
    6.2 仿真系统功能扩展第56-58页
        6.2.1 手动控制第56页
        6.2.2 示教再现第56-58页
    6.3 机器人碰撞检测研究第58-60页
    6.4 仿真精度实验分析第60-61页
    6.5 本章小结第61-62页
主要结论与展望第62-63页
    主要结论第62页
    展望第62-63页
致谢第63-64页
参考文献第64-67页
附录: 作者在攻读硕士学位期间发表的论文第67页

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