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数学竞赛中棋盘问题的探究

摘要第5-6页
Abstract第6页
前言第8-11页
第一章 解决棋盘问题的常见方法第11-25页
    1.1 染色法第11-13页
    1.2 赋值法第13-14页
    1.3 反证法第14-16页
    1.4 数学归纳法第16-20页
    1.5 抽屉原理第20-21页
    1.6 极端性原理第21-23页
    1.7 富比尼原理第23-25页
第二章 三类典型的棋盘问题第25-40页
    2.1 操作问题第25-28页
        2.1.1 单人操作第25-27页
        2.1.2 双人博弈操作第27-28页
    2.2 覆盖问题第28-35页
        2.2.1 完全覆盖第29-30页
        2.2.2 非完全覆盖第30-35页
    2.3 最值问题第35-40页
第三章 棋盘问题的推广第40-48页
参考文献第48-50页
致谢第50页

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