多媒体互动直播系统的设计与实现
| 摘要 | 第4-6页 |
| Abstract | 第6-7页 |
| 第1章 绪论 | 第11-15页 |
| 1.1 研究背景与意义 | 第11-12页 |
| 1.2 研究与发展现状 | 第12-13页 |
| 1.3 本论文主要研究内容 | 第13-14页 |
| 1.4 本文结构 | 第14-15页 |
| 第2章 技术分析 | 第15-18页 |
| 2.1 P4P技术 | 第15-16页 |
| 2.2 JAVA语言 | 第16页 |
| 2.3 MYSQL数据库 | 第16页 |
| 2.4 TOMCAT服务器 | 第16-17页 |
| 2.5 本章小结 | 第17-18页 |
| 第3章 多媒体互动直播系统需求分析 | 第18-26页 |
| 3.1 互动直播管理后台功能需求分析 | 第18-22页 |
| 3.1.1 互动直播管理后台的用户 | 第18-19页 |
| 3.1.2 互动直播管理后台的用例设计 | 第19-20页 |
| 3.1.3 系统管理模块 | 第20-21页 |
| 3.1.4 模板管理模块 | 第21页 |
| 3.1.5 直播管理模块 | 第21页 |
| 3.1.6 点播管理模块 | 第21-22页 |
| 3.1.7 内容管理模块 | 第22页 |
| 3.2 互动直播客户端功能需求分析 | 第22-24页 |
| 3.2.1 菜单区域 | 第22-23页 |
| 3.2.2 客户端和Web端布局控制区域 | 第23-24页 |
| 3.3 互动直播WEB端功能需求分析 | 第24页 |
| 3.4 系统的性能需求分析 | 第24-25页 |
| 3.5 本章小结 | 第25-26页 |
| 第4章 多媒体互动直播系统结构设计 | 第26-30页 |
| 4.1 系统概述 | 第26-27页 |
| 4.2 系统分布式结构设计 | 第27-28页 |
| 4.3 系统应用结构设计 | 第28-29页 |
| 4.4 本章小结 | 第29-30页 |
| 第5章 多媒体互动直播系统的详细设计 | 第30-41页 |
| 5.1 顺序图的设计 | 第30-33页 |
| 5.1.1 模板管理时序图设计 | 第30-31页 |
| 5.1.2 直播管理时序图设计 | 第31-32页 |
| 5.1.3 点播管理时序图设计 | 第32-33页 |
| 5.2 系统数据库分析设计 | 第33-38页 |
| 5.3 流程图的设计 | 第38-39页 |
| 5.3.1 新建直播流程图设计 | 第38页 |
| 5.3.2 点播管理流程图设计 | 第38-39页 |
| 5.4 系统安全设计 | 第39-40页 |
| 5.5 本章小结 | 第40-41页 |
| 第6章 系统实现与测试 | 第41-54页 |
| 6.1 互动直播系统的特点 | 第41-42页 |
| 6.2 互动直播管理后台的实现 | 第42-46页 |
| 6.2.1 系统管理 | 第42-43页 |
| 6.2.2 模板管理 | 第43页 |
| 6.2.3 直播管理 | 第43-45页 |
| 6.2.4 点播管理 | 第45-46页 |
| 6.3 互动直播客户端的实现 | 第46-49页 |
| 6.4 互动直播WEB端的实现 | 第49-50页 |
| 6.5 系统功能测试 | 第50-53页 |
| 6.5.1 系统管理功能测试用例 | 第50-51页 |
| 6.5.2 模板管理功能测试用例 | 第51-52页 |
| 6.5.3 直播管理功能测试用例 | 第52页 |
| 6.5.4 点播管理功能测试用例 | 第52-53页 |
| 6.6 本章小结 | 第53-54页 |
| 总结与展望 | 第54-56页 |
| 参考文献 | 第56-58页 |
| 致谢 | 第58页 |