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多媒体互动直播系统的设计与实现

摘要第4-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第11-15页
    1.1 研究背景与意义第11-12页
    1.2 研究与发展现状第12-13页
    1.3 本论文主要研究内容第13-14页
    1.4 本文结构第14-15页
第2章 技术分析第15-18页
    2.1 P4P技术第15-16页
    2.2 JAVA语言第16页
    2.3 MYSQL数据库第16页
    2.4 TOMCAT服务器第16-17页
    2.5 本章小结第17-18页
第3章 多媒体互动直播系统需求分析第18-26页
    3.1 互动直播管理后台功能需求分析第18-22页
        3.1.1 互动直播管理后台的用户第18-19页
        3.1.2 互动直播管理后台的用例设计第19-20页
        3.1.3 系统管理模块第20-21页
        3.1.4 模板管理模块第21页
        3.1.5 直播管理模块第21页
        3.1.6 点播管理模块第21-22页
        3.1.7 内容管理模块第22页
    3.2 互动直播客户端功能需求分析第22-24页
        3.2.1 菜单区域第22-23页
        3.2.2 客户端和Web端布局控制区域第23-24页
    3.3 互动直播WEB端功能需求分析第24页
    3.4 系统的性能需求分析第24-25页
    3.5 本章小结第25-26页
第4章 多媒体互动直播系统结构设计第26-30页
    4.1 系统概述第26-27页
    4.2 系统分布式结构设计第27-28页
    4.3 系统应用结构设计第28-29页
    4.4 本章小结第29-30页
第5章 多媒体互动直播系统的详细设计第30-41页
    5.1 顺序图的设计第30-33页
        5.1.1 模板管理时序图设计第30-31页
        5.1.2 直播管理时序图设计第31-32页
        5.1.3 点播管理时序图设计第32-33页
    5.2 系统数据库分析设计第33-38页
    5.3 流程图的设计第38-39页
        5.3.1 新建直播流程图设计第38页
        5.3.2 点播管理流程图设计第38-39页
    5.4 系统安全设计第39-40页
    5.5 本章小结第40-41页
第6章 系统实现与测试第41-54页
    6.1 互动直播系统的特点第41-42页
    6.2 互动直播管理后台的实现第42-46页
        6.2.1 系统管理第42-43页
        6.2.2 模板管理第43页
        6.2.3 直播管理第43-45页
        6.2.4 点播管理第45-46页
    6.3 互动直播客户端的实现第46-49页
    6.4 互动直播WEB端的实现第49-50页
    6.5 系统功能测试第50-53页
        6.5.1 系统管理功能测试用例第50-51页
        6.5.2 模板管理功能测试用例第51-52页
        6.5.3 直播管理功能测试用例第52页
        6.5.4 点播管理功能测试用例第52-53页
    6.6 本章小结第53-54页
总结与展望第54-56页
参考文献第56-58页
致谢第58页

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