基于用户行为与目标导向的交互设计研究
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5页 |
第一章 前言 | 第9-16页 |
1.1 选题背景 | 第9-10页 |
1.1.1 学术背景 | 第9页 |
1.1.2 社会背景 | 第9-10页 |
1.2 课题的研究现状 | 第10-13页 |
1.2.1 国外研究现状 | 第10-11页 |
1.2.2 国内研究现状 | 第11-13页 |
1.3 研究目的及意义 | 第13-14页 |
1.4 研究框架及方法 | 第14-16页 |
第二章 目标导向的交互设计理念 | 第16-28页 |
2.1 目标导向的概念 | 第16-18页 |
2.2 识别用户目标 | 第18-25页 |
2.2.1 用户目标的种类及来源 | 第18-21页 |
2.2.2 目标的认知处理 | 第21-23页 |
2.2.3 目标vs任务vs行动 | 第23-24页 |
2.2.4 情境中的用户目标 | 第24-25页 |
2.3 目标导向的交互设计流程 | 第25-28页 |
第三章 交互设计中用户的行为分析 | 第28-42页 |
3.1 了解用户行为 | 第28-34页 |
3.1.1 何为用户 | 第28页 |
3.1.2 目标用户 | 第28-30页 |
3.1.3 用户模型 | 第30页 |
3.1.4 用户认知模型 | 第30-32页 |
3.1.5 用户行为模型 | 第32-34页 |
3.2 设计师模型与用户模型相匹配 | 第34-37页 |
3.2.1 用户模型、技术模型和设计师模型 | 第34-37页 |
3.3 隐喻和用户心理模型 | 第37-38页 |
3.3.1 隐喻 | 第37-38页 |
3.4 物理逻辑与行为逻辑 | 第38-42页 |
3.4.1 对行为的设计与对物的设计之间的区别 | 第38-39页 |
3.4.2 交互行为的五要素 | 第39-40页 |
3.4.3 从物理逻辑到行为逻辑 | 第40页 |
3.4.4 行为逻辑与物理逻辑 | 第40页 |
3.4.5 结语 | 第40-42页 |
第四章 交互设计中的任务分析 | 第42-53页 |
4.1 以用户为中心的任务分析 | 第42-44页 |
4.1.1 用户分析 | 第42-43页 |
4.1.2 设计和评估 | 第43页 |
4.1.3 具体实施 | 第43页 |
4.1.4 交互设计中的任务分析 | 第43-44页 |
4.1.5 任务分析在总体流程中的地位 | 第44页 |
4.2 数据来源 | 第44-46页 |
4.2.1 调查方法 | 第44-45页 |
4.2.2 焦点小组法 | 第45页 |
4.2.3 决策法 | 第45-46页 |
4.3 任务分析的工具及方法 | 第46-48页 |
4.3.1 利用行为分析 | 第46页 |
4.3.2 顺序分析 | 第46页 |
4.3.3 协作关系和任务金字塔 | 第46-47页 |
4.3.4 任务流程 | 第47页 |
4.3.5 故事板方法 | 第47-48页 |
4.4 目标导向的任务分析流程 | 第48-51页 |
4.4.1 用户特征描述 | 第48-49页 |
4.4.2 需求收集及分析 | 第49-51页 |
4.5 本章总结 | 第51-53页 |
第五章 以用户为中心的任务模型 | 第53-62页 |
5.1 几种常见的任务模型 | 第53-56页 |
5.1.1 HTA模型 | 第53页 |
5.1.2 GOMS模型 | 第53-54页 |
5.1.3 TKS模型 | 第54页 |
5.1.4 MAD模型 | 第54-55页 |
5.1.5 GTA模型 | 第55-56页 |
5.2 以用户为中心的概念 | 第56-58页 |
5.2.1 UCD的重要性 | 第57页 |
5.2.2 UCD流程 | 第57-58页 |
5.3 用户为中心存在的问题 | 第58页 |
5.4 以用户为中心的场景设计模型 | 第58-61页 |
5.4.1 基于场景的设计 | 第59页 |
5.4.2 以用户为中心的场景设计 | 第59-61页 |
5.5 本章总结 | 第61-62页 |
第六章 结论 | 第62-71页 |
第七章 展望 | 第71-72页 |
参考文献 | 第72-77页 |
攻读硕士学位期间发表论文情况 | 第77-78页 |
致谢 | 第78-79页 |
附件 | 第79-80页 |