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基于用户行为与目标导向的交互设计研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第一章 前言第9-16页
    1.1 选题背景第9-10页
        1.1.1 学术背景第9页
        1.1.2 社会背景第9-10页
    1.2 课题的研究现状第10-13页
        1.2.1 国外研究现状第10-11页
        1.2.2 国内研究现状第11-13页
    1.3 研究目的及意义第13-14页
    1.4 研究框架及方法第14-16页
第二章 目标导向的交互设计理念第16-28页
    2.1 目标导向的概念第16-18页
    2.2 识别用户目标第18-25页
        2.2.1 用户目标的种类及来源第18-21页
        2.2.2 目标的认知处理第21-23页
        2.2.3 目标vs任务vs行动第23-24页
        2.2.4 情境中的用户目标第24-25页
    2.3 目标导向的交互设计流程第25-28页
第三章 交互设计中用户的行为分析第28-42页
    3.1 了解用户行为第28-34页
        3.1.1 何为用户第28页
        3.1.2 目标用户第28-30页
        3.1.3 用户模型第30页
        3.1.4 用户认知模型第30-32页
        3.1.5 用户行为模型第32-34页
    3.2 设计师模型与用户模型相匹配第34-37页
        3.2.1 用户模型、技术模型和设计师模型第34-37页
    3.3 隐喻和用户心理模型第37-38页
        3.3.1 隐喻第37-38页
    3.4 物理逻辑与行为逻辑第38-42页
        3.4.1 对行为的设计与对物的设计之间的区别第38-39页
        3.4.2 交互行为的五要素第39-40页
        3.4.3 从物理逻辑到行为逻辑第40页
        3.4.4 行为逻辑与物理逻辑第40页
        3.4.5 结语第40-42页
第四章 交互设计中的任务分析第42-53页
    4.1 以用户为中心的任务分析第42-44页
        4.1.1 用户分析第42-43页
        4.1.2 设计和评估第43页
        4.1.3 具体实施第43页
        4.1.4 交互设计中的任务分析第43-44页
        4.1.5 任务分析在总体流程中的地位第44页
    4.2 数据来源第44-46页
        4.2.1 调查方法第44-45页
        4.2.2 焦点小组法第45页
        4.2.3 决策法第45-46页
    4.3 任务分析的工具及方法第46-48页
        4.3.1 利用行为分析第46页
        4.3.2 顺序分析第46页
        4.3.3 协作关系和任务金字塔第46-47页
        4.3.4 任务流程第47页
        4.3.5 故事板方法第47-48页
    4.4 目标导向的任务分析流程第48-51页
        4.4.1 用户特征描述第48-49页
        4.4.2 需求收集及分析第49-51页
    4.5 本章总结第51-53页
第五章 以用户为中心的任务模型第53-62页
    5.1 几种常见的任务模型第53-56页
        5.1.1 HTA模型第53页
        5.1.2 GOMS模型第53-54页
        5.1.3 TKS模型第54页
        5.1.4 MAD模型第54-55页
        5.1.5 GTA模型第55-56页
    5.2 以用户为中心的概念第56-58页
        5.2.1 UCD的重要性第57页
        5.2.2 UCD流程第57-58页
    5.3 用户为中心存在的问题第58页
    5.4 以用户为中心的场景设计模型第58-61页
        5.4.1 基于场景的设计第59页
        5.4.2 以用户为中心的场景设计第59-61页
    5.5 本章总结第61-62页
第六章 结论第62-71页
第七章 展望第71-72页
参考文献第72-77页
攻读硕士学位期间发表论文情况第77-78页
致谢第78-79页
附件第79-80页

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