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探究太极(定步)推手感知互动系统的设计与研制

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
1 前言第8-10页
   ·研究背景第8页
   ·研究目的第8页
   ·研究意义第8-9页
     ·理论意义第8页
     ·现实意义第8-9页
   ·概念的界定第9-10页
     ·太极(定步)推手的界定第9页
     ·传感技术的界定第9页
     ·太极(定步)推手感知互动系统的界定第9-10页
2 文献综述第10-15页
   ·太极推手研究综述第10-13页
     ·太极推手起源与发展第10页
     ·太极推手发展现状第10-11页
     ·太极推手规则的研究第11-12页
     ·太极(定步)推手判分方式研究第12-13页
   ·传感技术研究综述第13-15页
     ·传感技术的发展现状第13页
     ·传感技术的运用第13-15页
3 研究对象与方法第15-16页
   ·研究对象第15页
   ·研究方法第15-16页
     ·观察法第15页
     ·问卷调查法第15-16页
     ·专家访谈法第16页
     ·文献资料法第16页
     ·案例分析法第16页
     ·实验法第16页
4 太极(定步)推手感知互动系统设计与研发第16-17页
   ·太极(定步)推手感知互动系统的设计原则第16页
   ·太极(定步)推手感知互动系统的研发思路第16-17页
     ·太极(定步)推手感知互动系统——古今交融第16页
     ·传感技术的成熟发展——研究之基第16-17页
     ·传感技术的成功运用——他山之石第17页
   ·太极(定步)推手感知互动系统的功能第17页
     ·识别脚部位移第17页
     ·识别手上动作第17页
     ·出现犯规动作时的报警功能第17页
     ·自动计分功能第17页
     ·倒计时功能第17页
     ·比赛过程中分数的显示功能第17页
   ·本研究完成的工作第17页
5 太极(定步)推手感知互动系统的研制及感知互动方案第17-22页
   ·太极(定步)推手感知互动系统结构及软件程序开发第17-18页
     ·系统硬件结构第17-18页
     ·系统软件程序开发第18页
   ·太极(定步)推手感知互动系统对脚部运动的识别第18-20页
     ·脚底信息采集系统介绍第18-19页
     ·脚部运动识别方案第19页
     ·系统对“位移”的识别——单脚位移及双脚位移第19-20页
     ·系统对“倒地”的识别——第三点支撑第20页
     ·系统对“先后”位移和“同时”位移的识别第20页
   ·太极(定步)推手感知互动系统对手上动作的识别第20-22页
     ·手上感知互动模块介绍第20-21页
     ·手上动作识别方案第21-22页
   ·界限值的取定方案第22页
6 太极(定步)推手感知互动系统实物呈现——以脚部识别模块为例第22-23页
   ·硬件结构及使用方法第22-23页
   ·显示界面展示第23页
7 太极(定步)推手感知互动系统应用评估第23-30页
   ·武术学院教授专家评估第23-27页
     ·评估专家背景情况第24页
     ·专家评估结果第24-27页
   ·武术专业学生体验反馈第27-30页
     ·武术学院学生背景情况第27页
     ·武术学院学生反馈结果第27-30页
8 太极(定步)推手感知互动系统的未来展望第30-31页
   ·竞技比赛——适应太极(定步)推手竞赛标准化发展需求第30页
   ·中国武术博物馆数字化互动平台——适应太极(定步)推手的数字化发展模式第30-31页
   ·电子游戏——适应太极(定步)推手趣味化,产业化发展方向第31页
   ·太极(定步)推手感知互动系统的诞生——符合体育产业化发展的需求第31页
9 研究总结第31-33页
   ·结论第31-32页
   ·建议第32-33页
参考文献第33-35页
致谢第35-36页
附件 1第36-37页
附件 2第37-39页
附件 3第39-40页

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