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基于深度图像的虚拟人动作控制方法研究

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第1章 绪论第10-18页
   ·引言第10页
   ·虚拟人应用概述第10-11页
   ·虚拟人技术第11-14页
     ·虚拟人技术的发展过程第12页
     ·虚拟人模型第12-14页
   ·虚拟人技术的国内外现状第14-16页
   ·虚拟人技术存在的问题第16页
   ·本文的研究内容第16-17页
   ·论文架构第17-18页
第2章 虚拟人动作控制技术第18-26页
   ·虚拟人动作控制的主要方法第18-25页
     ·关键帧第18-19页
     ·运动学方法第19-21页
     ·动力学方法第21-22页
     ·运动捕捉技术第22-24页
     ·运动编辑技术第24-25页
   ·各种方法的比较第25页
   ·本章小结第25-26页
第3章 深度图像第26-39页
   ·引言第26-27页
   ·深度图像的数学表达式第27页
   ·深度图像的获取第27-31页
     ·激光雷达测距技术第28-29页
     ·立体视觉技术第29-30页
     ·结构光法第30-31页
   ·本文采用的深度图像来源第31-34页
     ·Prime Sensor 深度摄像机的原理第32-33页
     ·Prime Sensor 深度摄像机的应用第33页
     ·深度摄像机开发框架OpenNI第33-34页
   ·深度图像处理第34-37页
     ·边缘检测第34-36页
     ·背景差分法第36-37页
   ·本章小结第37-39页
第4章 人体运动数据的获取和转换第39-53页
   ·粒子滤波方法跟踪人体关节运动第39-43页
     ·粒子滤波的基本过程第40-41页
     ·使用粒子滤波跟踪人体运动第41页
     ·关节运动跟踪过程第41-43页
   ·运动捕捉数据的处理第43-46页
     ·BVH 文件的构成第43-44页
     ·BVH 文件的具体结构第44-46页
   ·用欧拉角确定物体的空间位置第46-47页
   ·运动数据的转换第47-51页
     ·坐标系的设定第47-48页
     ·关节欧拉角的计算第48-51页
   ·人体骨骼的生理约束第51-52页
   ·本章小结第52-53页
第5章 实验结果第53-60页
   ·实验素材与实验平台第53页
   ·虚拟人模型的建立第53-54页
   ·实验总体流程第54-55页
   ·实验结果第55-59页
   ·本章小结第59-60页
结论第60-61页
参考文献第61-66页
攻读硕士学位期间发表的学术论文第66-67页
致谢第67页

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