新世纪好莱坞多重时空叙事研究
学位论文答辩决议书 | 第1-6页 |
摘要 | 第6-7页 |
ABSTRACT | 第7-10页 |
绪论 | 第10-14页 |
第一节 研究背景与目的 | 第10-11页 |
一、研究背景 | 第10-11页 |
二、研究目的 | 第11页 |
第二节 研究内容与论文框架 | 第11-14页 |
一、研究内容 | 第11-13页 |
二、论文框架 | 第13-14页 |
第一章 电影叙事元素——银幕时空 | 第14-23页 |
·电影的叙事时空 | 第14-15页 |
·电影叙事时间 | 第14-15页 |
·电影叙事空间 | 第15页 |
·电影的多重时空 | 第15-18页 |
·时空“畸变” | 第15-16页 |
·时间,空间与蒙太奇 | 第16-18页 |
·好莱坞电影的多重时空叙事 | 第18-23页 |
·早期发展 | 第18-19页 |
·21 世纪的新趋势 | 第19-23页 |
第二章 “所叙之事”——叙事特征 | 第23-31页 |
·主题与风格 | 第23-24页 |
·类型嫁接与主题展现 | 第23-24页 |
·风格杂糅 | 第24页 |
·多重时空中的人物特点 | 第24-27页 |
·形象、认知模糊 | 第24-25页 |
·多人物无主角 | 第25-26页 |
·多视点叙述 | 第26-27页 |
·情节设置 | 第27-31页 |
·开局:时空环境描述 | 第27页 |
·发展:时空悬念 | 第27-30页 |
·结局:多样化 | 第30-31页 |
第三章 “事之所叙”——多重时空叙事手法 | 第31-46页 |
·多重时空叙事结构 | 第31-42页 |
·剪辑手法与结构形态 | 第31-34页 |
·“分岔路”叙事 | 第34-37页 |
·“平行宇宙”叙事 | 第37-39页 |
·电影符号学意义 | 第39-42页 |
·时空连接点的构建 | 第42-46页 |
·关键情节的重复 | 第42-44页 |
·象征符号的运用 | 第44-46页 |
第四章 “叙事意义”——叙事潜力和观众接受 | 第46-57页 |
·叙事潜力 | 第46-49页 |
·结构新意 | 第46-48页 |
·深度表达 | 第48-49页 |
·观众接受效果 | 第49-57页 |
·多重时空的接受心理 | 第51-53页 |
·多重时空叙事的参与感 | 第53-57页 |
第五章 关于多重时空运用的几点建议 | 第57-64页 |
·“接受临界点” | 第57-58页 |
·对于复杂程度的接受 | 第57-58页 |
·对于时空“重复”的接受 | 第58页 |
·时间长与节奏 | 第58-61页 |
·观众注意力、兴趣与时长 | 第59页 |
·控制节奏 | 第59-61页 |
·多重时空叙事语境的构建 | 第61-63页 |
·受众认知 | 第61-62页 |
·合理运用科学概念减少剧情 Bug | 第62-63页 |
·创作原则 | 第63-64页 |
·坚持现实主义原则 | 第63页 |
·避免形式化 | 第63-64页 |
结论 | 第64-65页 |
参考文献 | 第65-66页 |
致谢 | 第66-67页 |
攻读学位期间公开发表论文 | 第67页 |